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unity 物体隐藏 invoke 还执行吗
如题所述
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第1个回答 2019-11-22
activeself为FALSE的话,协程不会继续执行
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unity
延迟函数只调用一次
答:
unity
延迟函数只调用一次处理方法如下:1、新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象。新建一个名称为Test
Invoke
的脚本文件,并添加到Cube游戏
物体
上。2、打开脚本。在Update函数里面,演示Invoke的两种调用方法。3、Invoke(函数名称字符串,几秒种后
执行
)。这种调用方法只会执行一次。4、InvokeRepeating(函数...
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