3D max最终出图渲染的速度和显卡有关系吗?
同样的CPU情况下,游戏显卡和专业显卡比渲染速度有很大不同嘛?
不看最终渲染效果,就问问速度。
本人菜鸟,请高手解答,谢谢。...
渲染出图的快慢和显卡没有直接关系,只和建模的图形显示、材质显示、实时渲染有关系。
在3DSmax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右的由此证明渲染出图的速度跟显卡没有关系。
1、3DSmax的出图速度既然与cpu有直接关系,那就cpu的选择很重要,理论上cpu的核心数越多速度越快,当然也要看cpu的主频高低,比如i7的5820k是6核12线程,主频3.3hz睿频以后最高为3.9hz相比i78700K6核12线程主频3.7hz睿频以后最高为4.7hz慢很多。
2、速度与内存也有很大的关系,内存频率越高,速度越快,选择大内寸也很重要,现在做效果图的主机一般都是ddr4 3000hz 16g的内存条。
3、出图速度还与渲染的设置。
材质的调节也有很大的关系,设置和调节都是精细度越高,速度越慢。设置调节一个与本机合适的参数是非常重要的。有经验的人会有一套自己的设置参数,事半功倍吧。
扩展资料:
创建逼真的渲染图像可能是一个耗时的过程。例如,非常复杂的模型的屏幕大小的图像(1024x768分辨率)可能需要大约一个小时来渲染。
渲染图像所需的时间取决于多种因素。可以减慢渲染时间的因素包括:模型的复杂性。正在渲染的视图中可见的模型量。(视图中不可见的模型区域不会渲染,从而节省时间。)存在的光源数量。(照明可能需要很长时间,特别是如果灯投下阴影。)
投射柔和阴影的光源。自动曝光已开启。(自动曝光过程会降低渲染速度,但对于物理上准确的灯光,例如Sky和Sun,它是必要的。)使用透明或反光材料。(这些渲染速度要慢得多,尤其是反射表面。)如果要最小化渲染图像所需的时间,请遵循以下准则:使用尽可能少的灯。
推荐存档(NavisWorks®JetStream)或模板存档(NavisWorks®3)中的指示灯是最简单的,可提供您需要的所有照明。
对于我们的许多宣传图像,模型仅使用投射阴影来表示太阳的远光,以及具有低强度的环境光和眼光来点亮阴影中的区域。仅在必要时使用反射表面。例如,在所有管道上使用抛光铝可以产生所需的外观,但是它也将大大增加渲染时间。
而是使用闪亮的灰色表面,看起来可比较但不会对渲染时间产生不利影响。使用多个光源时,请关闭不需要投射阴影的灯光上的阴影。例如,太阳光源可能应该投射阴影,但用于突出模型部分的额外光源可能不需要投射阴影。
参考资料:3dsmax官网-渲染速度
没有直接关系,只和建模的图形显示、材质显示、实时渲染有关系。
1、在3DSmax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率高达100%,显卡的占用率在10%到20%。因为建模的图形显示、材质显示都和图渲染有关。
3DSmax的出图速度既然与cpu有直接关系,cpu的选择很重要,理论上cpu的核心数越多速度越快,当然也要看cpu的主频高低,比如i7的5820k是6核12线程,主频3.3hz睿频以后最高为3.9hz相比i78700K6核12线程主频3.7hz睿频以后最高为4.7hz慢很多。
2、速度与内存也有很大的关系,内存频率越高,速度越快,现在做效果图的主机一般都是ddr4 3000hz 16g的内存条(主要看主板是否支持DDR3或DDR4),四代DDR4更高效节能。
3、显卡是提高操作速度以及实时渲染能力的,在视图中的操作是否流畅,这跟显卡有很大的关系,并不是说显卡越好你的渲染速度就越快。
材质的调节也有很大的关系,设置和调节都是精细度越高,速度越慢。设置调节一个与本机合适的参数是非常重要的。有经验的人会有一套自己的设置参数,事半功倍吧。
扩展资料:
散热方面,3D渲染时电脑温度会特别高,CPU散热不良会直接影响性能发挥,从而导致渲染速度变慢,所以保持电脑良好的散热也会提高3DMAX的渲染速度。
创建逼真的渲染图像可能是一个耗时的过程。例如,非常复杂的模型的屏幕大小的图像(1024x768分辨率)可能需要大约一个小时来渲染。
渲染图像所需的时间取决于多种因素。可以减慢渲染时间的因素包括:模型的复杂性。正在渲染的视图中可见的模型量。(视图中不可见的模型区域不会渲染,从而节省时间。)存在的光源数量。(照明可能需要很长时间,特别是如果灯投下阴影。)
参考资料来源:3D max官网-渲染速度
本回答被网友采纳有关系。制图过程中主要靠显卡的性能。
游戏显卡和专业显卡渲染速度肯定会有差别,但不会差太多。
渲染速度主要依赖下面几个方面:
CPU的处理能力,3D渲染时CPU的占用率通常达到100%,所以在其他条件均衡的情况下,处理器核心数越多,性能越强,渲染速度就会越快。
内存的空间大小,3D渲染时通常会占用比较大的机器运行内存,所以足够大的内存是渲染速度畅快的必要条件。
散热方面,3D渲染时电脑温度会特别高,CPU散热不良会直接影响性能发挥,从而导致渲染速度变慢,所以保持电脑良好的散热也会提高3DMAX的渲染速度。
扩展资料:
3D max的软件优势:
1.性价比高:
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2.使用者多,便于交流:
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3.上手容易:
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
参考资料:
3DMAX渲染是三维制图的重要步骤,制图过程中主要靠显卡的性能,渲染时显卡几乎停止工作,主要依赖以下几方面:
CPU的处理能力,3D渲染时CPU的占用率通常达到100%,所以在其他条件均衡的情况下,处理器核心数越多,性能越强,渲染速度就会越快。
内存的空间大小,3D渲染时通常会占用比较大的机器运行内存,所以足够大的内存是渲染速度畅快的必要条件。
散热方面,3D渲染时电脑温度会特别高,CPU散热不良会直接影响性能发挥,从而导致渲染速度变慢,所以保持电脑良好的散热也会提高3DMAX的渲染速度。