ug中孔的生成?

如题所述

1、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。

2、在左侧的“孔规格”属性管理器里,选择“类型”选项卡,然后选择孔的类型以及其它参数。

3、单击“位置”选项卡,鼠标回到绘图区域内单击放置点,可先任点选一位置,稍后再调整,然后单击左上角的“√”完成。

4、展开孔特征,右键单击孔放置点的草图,在弹出的菜单中单击“编辑草图”图标按钮,进入编辑孔位置草图状态。

5、单击草图工具栏的“中心线”图标按钮。

6、绘制如图的中心线后,选择中心线和孔的放置点,在左侧的属性管理器里选择添加“中点”的几何关系,然后按左上角的“√”确定。

7、孔的位置定义好后,单击右上角的按钮完成草图编辑。

8、异型孔生成完毕。

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第1个回答  2023-08-02
如果孔是如扮在非圆实体上的话图纸只有一个圆,如果在圆形实体上有孔图袜绝纸就两圆了,草图画圆告橡姿然后拉伸求差或者用打孔这样就可以了