所谓revit工作平面,就是用revit创建构件图元时,图元所在的基准面,工作过程中应当严格规范控制图元的基准面。
举个例子,一栋5层高的建筑体,一个人步行在2层,那么他的基准面应该在2层,而不能将基准面定在一层(或三层),再使用标高偏移命令使其所在高度升至(或降至)二层标高。当然这种情况情况下不变换工作平面也是可以工作的,只是不够规范。这是可变可不变的情况。
再来说必须更换工作平面的情况,举个例子,长方体(如图):a、b、c三个面互相两两垂直,假设当前工作平面为a面,即b、c面垂直于工作平面,也就是说,在保持当前工作平面情况下,所绘制的图形,皆在a面上,且该图形在b、c面上的投影都在彼此两个面的交界线上,并且无所谓图案为任何形状,其投影在b、c面上都显示为一条直线。那么,如果此时我们需要在b、c面上进行绘制图案,就必须更换工作平面分别为b、c面再进行绘制,否则,在工作平面为a平面情况下,绘制的任何形状在b、c面上都只是一条直线,即工作面过小,无法绘制图形。
有点拗口,还需要细细理解,理解透了有助于以后的revit工作。简而言之,工作平面在revit工作过程中是需要实时更换的。