梦幻西游 骨精灵可以入哪几个门派?还有的见说明!

说下骨精灵可以入那些门派!对于骨精灵来说,什么门派又最厉害!说说骨精灵的门派的特色!然后说下什么门派最强!入的那个门派的加点方案又是怎么加的!说详细了!钱不是问题!
另外,说几个比较好听的,可爱的骨精灵网名!

骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

写的真累#75
最后说说网名.我想一个吧,纯水┽冰.献丑了#17

楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78
回答者: 海爱着洋 - 江湖新秀 五级 11-9 22:48

可以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
回答者:—━龙心★ - 秀才 二级 11-9 22:51

可以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
建议玩盘丝,属于封系,高速盘丝在PK中能很好控制局面,能封治疗(对方不能加血),是梦幻中最具杀伤力的封系。一般加点是 2血1耐2敏。
魔王,法师类型。在法师行列中不如龙宫综合实力强,不建议。
地府,辅助类型。有固定伤害,只用修双抗,这个门派花钱少,但是群PK作用不大。现在不少人练全力地府,到满级的时候比大唐高,但是要点三修炼,没有伤害技能,不能必中,不建议练。

要更详细的话可以去官网上看把,那些的更详细。。。。
回答者:xuhh0629 - 秀才 二级 11-9 22:36

骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

借用上面同感觉.

但是不提倡你耍梦幻了,我一个骨灰级玩家对那个游戏已经失望了.改再改,一直改,改的这些人心灰意冷.最高131万注册人数7500万的游戏,中国第一网游呀,完了,玩家丢失太严重了.金钱消耗太厉害了,修炼之类的,4个想点满,的几万人民币,更被说宠物修炼了,都是money.不点一个大堂横扫你信不?点N多的梦幻币从哪里来?点好了,人员丢失的么几个了你点那有什么意义?一个游戏乐趣就是人,么人了乐趣呢?钱花多了可以说句,游戏不是给你开的耍不起不要玩,人么了呢?,梦幻可没有什么高级BOSS,叫自己放纵下(被说过生死劫,那是人过的么,5个人杀N多的小时,人少了找5个人向哪里找去?耍的时候有什么技巧?除了特技还是特技,连一个人连到最后靠特技活命了.)梦幻悲哀呀.
回答者:极地朽尸 - 见习魔法师 二级 11-9 23:01

可以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
建议玩盘丝,属于封系,高速盘丝在PK中能很好控制局面,能封治疗(对方不能加血),是梦幻中最具杀伤力的封系。一般加点是 2血1耐2敏。
魔王,法师类型。在法师行列中不如龙宫综合实力强,不建议。
地府,辅助类型。有固定伤害,只用修双抗,这个门派花钱少,但是群PK作用不大。现在不少人练全力地府,到满级的时候比大唐高,但是要点三修炼,没有伤害技能,不能必中,不建议练。
骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

写的真累#75
最后说说网名.我想一个吧,淡水┽粉.献丑了#17

楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78
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第1个回答  2006-11-09
骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

写的真累#75
最后说说网名.我想一个吧,纯水┽冰.献丑了#17

楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78本回答被网友采纳
第2个回答  2006-11-10
骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

写的真累#75
最后说说网名.我想一个吧,纯水┽冰.献丑了#17

楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78
以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
建议玩盘丝,属于封系,高速盘丝在PK中能很好控制局面,能封治疗(对方不能加血),是梦幻中最具杀伤力的封系。一般加点是 2血1耐2敏。
魔王,法师类型。在法师行列中不如龙宫综合实力强,不建议。
地府,辅助类型。有固定伤害,只用修双抗,这个门派花钱少,但是群PK作用不大。现在不少人练全力地府,到满级的时候比大唐高,但是要点三修炼,没有伤害技能,不能必中,不建议练。

要更详细的话可以去官网上看把,那些的更详细。。。。
回答者:xuhh0629 - 秀才 二级 11-9 22:36

骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

借用上面同感觉.

但是不提倡你耍梦幻了,我一个骨灰级玩家对那个游戏已经失望了.改再改,一直改,改的这些人心灰意冷.最高131万注册人数7500万的游戏,中国第一网游呀,完了,玩家丢失太严重了.金钱消耗太厉害了,修炼之类的,4个想点满,的几万人民币,更被说宠物修炼了,都是money.不点一个大堂横扫你信不?点N多的梦幻币从哪里来?点好了,人员丢失的么几个了你点那有什么意义?一个游戏乐趣就是人,么人了乐趣呢?钱花多了可以说句,游戏不是给你开的耍不起不要玩,人么了呢?,梦幻可没有什么高级BOSS,叫自己放纵下(被说过生死劫,那是人过的么,5个人杀N多的小时,人少了找5个人向哪里找去?耍的时候有什么技巧?除了特技还是特技,连一个人连到最后靠特技活命了.)梦幻悲哀呀.
第3个回答  2006-11-09
可以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
建议玩盘丝,属于封系,高速盘丝在PK中能很好控制局面,能封治疗(对方不能加血),是梦幻中最具杀伤力的封系。一般加点是 2血1耐2敏。
魔王,法师类型。在法师行列中不如龙宫综合实力强,不建议。
地府,辅助类型。有固定伤害,只用修双抗,这个门派花钱少,但是群PK作用不大。现在不少人练全力地府,到满级的时候比大唐高,但是要点三修炼,没有伤害技能,不能必中,不建议练。

要更详细的话可以去官网上看把,那些的更详细。。。。
回答者:xuhh0629 - 秀才 二级 11-9 22:36

骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
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我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
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2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

借用上面同感觉.

但是不提倡你耍梦幻了,我一个骨灰级玩家对那个游戏已经失望了.改再改,一直改,改的这些人心灰意冷.最高131万注册人数7500万的游戏,中国第一网游呀,完了,玩家丢失太严重了.金钱消耗太厉害了,修炼之类的,4个想点满,的几万人民币,更被说宠物修炼了,都是money.不点一个大堂横扫你信不?点N多的梦幻币从哪里来?点好了,人员丢失的么几个了你点那有什么意义?一个游戏乐趣就是人,么人了乐趣呢?钱花多了可以说句,游戏不是给你开的耍不起不要玩,人么了呢?,梦幻可没有什么高级BOSS,叫自己放纵下(被说过生死劫,那是人过的么,5个人杀N多的小时,人少了找5个人向哪里找去?耍的时候有什么技巧?除了特技还是特技,连一个人连到最后靠特技活命了.)梦幻悲哀呀.
第4个回答  2006-11-10
骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
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封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

写的真累#75
最后说说网名.我想一个吧,纯水┽冰.献丑了#17

楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78
以入盘丝,魔王,地府这三个门派。
建议玩盘丝,属于封系,高速盘丝在PK中能很好控制局面,能封治疗(对方不能加血),是梦幻中最具杀伤力的封系。一般加点是 2血1耐2敏。
魔王,法师类型。在法师行列中不如龙宫综合实力强,不建议。
地府,辅助类型。有固定伤害,只用修双抗,这个门派花钱少,但是群PK作用不大。现在不少人练全力地府,到满级的时候比大唐高,但是要点三修炼,没有伤害技能,不能必中,不建议练。

要更详细的话可以去官网上看把,那些的更详细。。。。
回答者:xuhh0629 - 秀才 二级 11-9 22:36

骨精灵可以加入以下门派
1盘丝洞2魔王寨3阴曹地府
我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81
我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下
第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术
封的效果分以下几种
1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技.
2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果
封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方!
但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的
PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快:
1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手
2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快.

下面说魔王.
魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很
魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75

魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能
魔王加点: 本人推荐三魔两血.
这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76

3地府
地府这个门派一直具有相当大的争议
为什么呢?
表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定
下面我给你做如下分析
第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8
第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!!
第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

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