魔兽世界圣骑士天赋惩戒天赋

我是第一次玩魔兽世界,朋友叫我去找人带FB升级的,请问圣骑士惩戒天赋FB点怎么加,我现在等级36我加的点是:欺负5 强化审判2 强化力量2 十字3 辩护2 定罪5 战斗圣洁3 没加错吧

防护 (8 点)

1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福
3/3 淡泊

惩戒 (53 点)

5/5 偏斜
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
2/2 辩护
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
2/2 以眼还眼
3/3 神圣圣印
3/3 征伐
1/1 圣洁惩戒
2/2 神圣意志
3/3 复仇
2/2 战争艺术
1/1 忏悔
3/3 智者审判
5/5 狂热
2/2 圣洁怒火
1/1 十字军打击
3/3 圣光出鞘
1/5 正义复仇
1/1 神圣风暴***************************************分析*******************************************这个天赋是目前获得收益最大的PVP天赋,无论在攻击还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属性为例):无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:力量:576 强度:1786
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335 加王者后的属性:
力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)
加神圣之力天赋的属性:力量:662 强度:1958(提高168)
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335 由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属性绝对是物超所值!我们再看几个存在争议的天赋:偏斜:这5点的作用绝对比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常优秀的天赋.命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续治疗60%,就相当2880的治疗,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是最重要的,最重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-02-18
练级的时候天赋都无所谓的。因为你是跟你说的一样现在练级是靠带FB刷上去的。 在70级61个天赋点数的情况下,实际上我们已经足够加出所有能够提升我们DPS的各个天赋了.当前主流的PVE惩戒输出使用的是0/5/56 这种不出命令圣印,并在防护系中投入5点神圣之力的天赋.

具体的天赋解释如下:

防护 (5 点) 5/5 神圣之力:使你的力量总值增加15%
增强力量的源泉....惩戒 (56 点) 5/5 祈福:所有瞬发法术的法力值减少10%。
减少能耗,放1层的天赋,还算不错.其实现阶段蓝已经不是大的问题了.

2/2 强化审判:审判法术的冷却时间减少2S。
从10秒到8秒,审判能提供的DPS不容忽视。

3/3 十字军之心:审判除了普通效果外,还能提高对目标3%爆击。
惩戒骑士的团队辅助BUFF之一。

5/5 定罪:所有法术和攻击的爆击提高5%.
强力加爆的天赋,此外还是复仇的前置天赋。

2/2 正义追击: 缴械效果时间缩短50%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。
根据贼区某著名理论,当在运动战中,超过XX码的跑位距离,移动速度就是提升DPS的因素之一了。3/3 神圣圣印:所有法术和攻击的爆击率提高3%,圣印100%不被驱散。
同样是提高爆击的天赋。

3/3 征伐:造成的所有伤害提高3%,对人形生物,恶魔,亡灵,元素生物造成的所有伤害再提高3%。

3/3 双手武器专精:双手近战武器的伤害提高6%。
根据达人研究,审判同样受这个天赋的影响,所以是PVE必加的天赋之一。

1/1 圣洁惩戒:受惩戒光环影响的所有目标的伤害提高3%。
又一个全团BUFF,对团队伤害的催化。

3/3 复仇: 武器攻击,法术和技能对敌人爆击后能有3%近战和神圣伤害加成,持续30秒,可以叠加3层。
这是一个已经被NERF的天赋了,可是仍然是RETDIN们的必须。
2/2 战争艺术:审判,十字军打击和神圣风暴的伤害提高10%,这三个技能爆击后能触发瞬发圣光闪现.
在PVE中作为一个提高技能伤害的天赋来投点.

1/1 忏悔:为了加5点狂热而存在的天赋……

3/3 智者审判: 审判能使最多10个队友获得每秒回复法力值上限的0.25%,并使自己立即恢复15%的基础法力值.
同样遭受到NERF,但还是惩戒近乎"永动"的来源,和强力的团队辅助天赋.5/5 狂热:审判法术的爆击率提高25%,所有行为的威胁值降低30%.
除了提升审判这个大头伤害技能的威力,它是惩戒不可多得的被动减仇恨技能.

2/2 圣洁怒火:提高愤怒之锤50%的爆击率,同时缩短复仇之怒的冷却时间至2分钟.
必爆飞锤,和配合2分钟主动饰品的复仇之怒.GJ!

3/3 迅捷惩戒:所有急速提高3%.
一个辅助技能,说实话放到如此深层```而且它还与鸟德的光环效果冲突...

1/1 十字军打击:主动攻击技能,对目标造成110%的武器伤害.
主要的攻击技能,必加没的说.

3/3 圣光出鞘:获得攻击强度的30%的法术强度,外加治疗爆击产生HOT的技能.
惩戒骑士魔武双修的灵魂技能啊...有什么理由不加它呢?

5/5 正义复仇:山寨流血...
DPS的组成部分之一.

1/1 神圣风暴:山寨旋风...
主动攻击技能,强力的AOE```
第2个回答  2014-02-18
36级~~现在貌似 不需要怎么考虑天赋吧�0�2到了70打FB 就要把 迅捷惩戒 和 圣光出鞘 点满 战场的话 就把 迅捷惩戒的点数 加到FQ天赋里强化自由之手�0�2惩戒天赋的正义追击 也是很不错了 点满了 其他的都是正常加 就好了 论坛可以找到很多的介绍的
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