如何在3dsmax中做不规则模型?

如题所述

3Dmax制作不规则模型步骤如下:

1、打开3dsmax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:

2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。

3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。

4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条曲线的顺序将影响生成模型的形状。

5、将“曲面”命令添加到修改器。此时,不规则模型已经生成。更改步数可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,请单击“修改”面板中的“编辑样条线”对其进行修改即可。

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