游戏的流畅程度就要看显示器。显示器的刷新率越高,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰;而刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害。
FPS是射击类游戏,如果显示器的刷新率低,会出现拖影和残影,影响游戏体验。144Hz刷新率的显示器,能使游戏画面变的更加流畅,减少卡顿和漏帧现象。
扩展资料
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为“刷新率(单位为Hz)”,例如常在CS游戏里说的“FPS值”。传统显示器配置的60Hz刷新率已经无法满足玩家的需求了,业界于几年前就推出了120Hz刷新率的显示器,配合高端的显卡,这样显示器每秒可显示120帧的画面;之后又出现了现在电竞显示器的官方标准是100Hz以上,144Hz已经属于高配的电竞显示器,能够让游戏的画面稳定流畅跳转,这对于大多数电竞游戏已经足够。
游戏的屏幕载体是显示器或电视。大家所说的 60 帧,其实只是屏幕每秒要闪60次,这是由显示设备决定的(也有些可以调解闪烁频率的显示器或电影,但都不会低于48赫兹)。但这 60 次中,是不是每次都要不一样的图片呢?不一定,这个由游戏制作方决定。反正只要超过15张/每秒这个最低要求就行。当然,对于画面快速变化的动作类游戏,自然是越高越好。
拓展资料:
帧 Frame
简单的理解帧就是视频或者动画中的每一张画面,而视频和动画特效就是由无数张画面组合而成,每一张画面都是一帧。
帧数 Frames
帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。值得说的是对于我们大多数手机视频拍摄能力,无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒,因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件条件的影响,当然一些手机也可以拍出 4K 视频,甚至可以使用 135 帧每秒的超高速拍摄功能。
帧率 Frame rate
帧率(Frame rate) = 帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)
帧率是用于测量显示帧数的量度,测量单位为“每秒显示帧数”( Frame per Second, FPS)或“赫兹”( Hz),一般来说 FPS 用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
参考资料:显示器百度百科
本回答被网友采纳