在游戏中,当玩家的名望达到4000之后就可以建立要塞了,在玩家4000名望之后每增加500点名望就可以再多建立一个要塞(包括攻打的野外要塞)。
玩家建立要塞需要点击已经占有的土地,然后点击筑城,在筑城中可以找到要塞,建造要塞需要花费一定的资源和3个小时,并且不可加速,在建造期间如果被攻打或者玩家主动放弃则建造失败。
要塞可作为行军途中的中转地,也可用来野外征兵。要塞的军队调动由主城或分城到要塞,要塞之间调动部队是普通行军耗时的三分之一,同时也消耗武将体力,频繁在要塞之间的调兵并不是明智之举。
关于游戏
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。
游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
角色设定
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
评价
《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落战争》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。
在音乐上,《率土之滨》的出征、预警和战斗音乐,都各有特色。尤其在登陆页面中,攻城区加上斑驳的城墙,对玩家的冲击很大。在游戏人设上,无论是稀有的五星名将,还是被忽视的三星将领,每个人物都明显做得精美、立体,也可能因为如此。率土之滨的战场画面表现平平,没有太多缺陷,但也没有什么亮点。
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