第2个回答 2017-05-08
这个是很难用语言说明,它的作用是改变游戏里的乱数,达到控制游戏里面的数据这个目的.在火纹里,能控制敌我双方的命中、必杀和升级时所加的能力。利用绕圈法,得出乱数的大小,利用中断记录保存乱数,再进行游戏。绕圈有两种,一个是一次一个法,还有是一次多个法,就是一次测出一个或多个乱数的方法。绕完后会出现一条路线,根据它判断乱数,与绕圈人物成一直线的地方不必理会,由箭头向人物一格一格看,竖的代表大乱数,横的代表小乱数。接着再根据乱数消耗的原则,就能使游戏往理想的方向发展了。大概就是这样,不过乱数消耗原则我把它做成文档了,所以没网址给你,你可以上网找或者加我。还有个图的,有那个图,你会更容易明白。