全世界DOTA玩家数量估算究竟有多少

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、

seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。

数字都好夸张

某几楼实际点

这个问题。。算仅仅接触DOTA的人,貌似让统计不了,要算也只能依靠平台。不过DOTA做的越来越好将会有更多玩家加入所以潜在玩家无法估计。比如当年我刚接触DOTA大概是在2006年时,说实话当时真的是没什么人在玩,2007年后增加了很多玩家,有很明显的感觉。到目前为止,DOTAER增长迅速,非要说个数字,中国大概150万+,这也是因为中国人多。外国大多是一群人自己一起娱乐,几乎没什么专门的对战平台,所以按LZ这样算国外所有玩家加起来大概在100万左右。楼上有人说800万的,完全不着边际,你去看看哪个游戏行业800万同在线

szhwyq兄说的挺实在!赞个
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-08-10
中国 VS+掌门人+浩方+QQ+AA Dota在线人数大概有 150万,将其乘以三得玩Dota的全部玩家=450万
用概率统计的方法,如果中国算作一个平均水平,那么中国总人口为世界的四分之一,所以全世界Dotaer=450*4=1800万
其中考虑到中国Dota水平世界上首屈一指,所以认定中国dota的普及人数要高于世界平均水准,由此Dotaer=1800*0.7=1200左右
第2个回答  2010-08-03
据相关统计:

09年末全国大约有70W-100W人在玩DOTA

南方大约占7分之4 年龄在大约在16-40之间

上海的水平较高 其次是北京

预计到10年末玩家人数可超过150W至200W左右

而国外DOTA玩家数量无相关统计,保守估算为100W-180W左右
第3个回答  2010-08-09
我给LZ举个例子,现在呢Razer宣布赞助魔兽争霸DOTA网络赛事前64 强队伍将获得总额高达3 万美元的Razer 产品与奖金。 具有「雷蛇小子」(Razerguy)之称的Razer 美国总裁Robert Krakoff 表示,雷蛇很高兴投入DotA 游戏玩家世界,加入一个充满活力且竞争激烈的社群,启动「Defense of the Ancients 全球巡回赛」 。 Razer 与DotA 粉丝将能体验最震撼的5 对5 线上对战,这是游戏界长久以来一直期盼的精采赛事。而Razer 计画经常举办一系列全球赛事,让全球各地DotA 队伍高手一展身手,比个高下。 Defense of the Ancients(DotA)为《魔兽争霸3》的自定义地图,由主要开发人Icefrog 与其开发团队负责维护,全球玩家人数超过1000 万。雷蛇表示,首场DotA Razer 全球挑战赛将于5 月底点燃战火,赢家可获得Razer 提供的产品与奖金。预计在未来3 周内将有超过800 支队伍报名,Razer全球DotA挑战赛季预计持续进行3 个月。
第4个回答  2010-08-07
这个问题。。算仅仅接触DOTA的人,貌似让统计不了,要算也只能依靠平台。不过DOTA做的越来越好将会有更多玩家加入所以潜在玩家无法估计。比如当年我刚接触DOTA大概是在2006年时,说实话当时真的是没什么人在玩,2007年后增加了很多玩家,有很明显的感觉。到目前为止,DOTAER增长迅速,非要说个数字,中国大概150万+,这也是因为中国人多。外国大多是一群人自己一起娱乐,几乎没什么专门的对战平台,所以按LZ这样算国外所有玩家加起来大概在100万左右。楼上有人说800万的,完全不着边际,你去看看哪个游戏行业800万同在线