判断在该视图方向。所有轮廓线的可见性,看的见是实线,看不见是虚线。
1、分析物体的三视图,明确点所在的物体是什么,
2、判断点在物体表面上的位置,
这一步是表面取点的前提。点在物体表面上的位置与点的投影所在的视图及投影可见性有关。注意不可见的投影用括号,所以很容易识别。如六棱柱表面上的B点,其正面投影不可见,该点位于六棱柱后面正中的表面上。
3、判断点所在面的投影特性,
分析点所在面的投影特性这一步是关键,要具体问题具体分析,以采用不同方法。
工程制图的基本原理是利用投影法将所需画的建筑、设备等空间物体投影到一个平面上,再在投影的平面上将这个投影图画出来,投影过程中,正对光源部分都能看到。
这些部分直接在投影面上画出来,用实线表示,这些部分是可见的;背对光源部分及其内部结构、凹陷部分等无法直接看到,一般在投影面上用虚线表示,这部分是不可见的,在作图时候就需要判断在投影过程中,哪些在投影面上能直接看到,哪些看不到,这就是需要判断可见性。