ti奖金池是本子钱的一半还是全部

如题所述

一半。《DOTA2》是V社于2011年推出的moba游戏,虽然号称《DOTA》的正统续作,但是“《DOTA》原班人马打造”的《英雄联盟》早已发行数年,而《DOTA2》想要打出名声,一开始就采取了一个非常极端的方法,那就是砸赛事奖金。

2011年第一届《DOTA2》国际邀请赛TI在德国科隆举办,该赛事的冠军奖金高达100万美元(同年《英雄联盟》S1冠军奖金为10万美元),亚军的奖金也有25万美元,其余八只队伍共同分享奖金池剩余的35万美元。

V社的“撒币”行为很快吸引了媒体和许多玩家的关注,《DOTA2》和TI都获得了巨大的关注度,到了2013年,为了提高TI赛事影响力,V社推出了TI小本本,玩家购买小本本不仅可以获得游戏中的各项道具,本子的收益四分之一还将加入到TI赛事的奖金池中。

此举极大激发了玩家的热情,虽然是个免费游戏,但是每到TI赛事这段时间《DOTA2》玩家的氪金欲望就特别强烈,并且TI的赛事奖金也逐年提高,今年甚至突破3433万美元,成为TI赛事自举办以来奖金最高的一届。

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