我的世界从2009年开始,历经将近8年时间,终于正式敲开中国的大门,踏入中国沙盒游戏的竞争市场之中,游戏译名与宣传名也正式确定为“我的世界”,并被网易公司独家代理,因此其享有着中国大陆市场内我的世界游戏运营与相应的垄断权利。早在我的世界进入国内游戏市场之前,其便因为高度开放的游戏性被国内玩家所喜爱,而它在国内的“我的世界”的译名也是因英语显示下,单机存档的默认名称“My World”而得名。
而从2009年直到现在,我的世界都是以巨大包容性和可拓展性吸引着国内外无数玩家为之着迷,时至今日也保持着超高人气热度。而据IGN数据报道,截至2019年5月,我的世界全球销量超1.76亿份,在全球范围内可以是无可匹敌的王者了,在游戏销售史上也仅次于《俄罗斯方块》。
但话锋一转,如专栏标题,笔者说,我的世界在中国正是处于“分与裂”——游戏体验、玩家社区、口碑评价等均两极分化,但究竟为何出现这种情况?
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引用百度指数可得知国内我的世界火爆的大致