铁索连环伤害怎么计算

如题所述

铁索本身没有伤害。
铁索本身没有伤害。当属性伤害发生时,则按当前回合逆时针方向触发结算伤害,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。也就是说,该有的伤害还是该有的,只是角色如果受到的伤害为属性,则该铁索重置。另外,比较特殊的是,铁索现在能成为变相的造成伤害。
铁索连环传导方式当武将处于铁索连环状态下受到伤害=铁索连环下第一位玩家受到的伤害+自己装备的效果(藤甲、白银狮子)传到方式:A→B、A→C、A→D,注意:铁索连锁效果下只有直接被攻击的武将,会触发防具效果(八卦阵、仁王盾),被传导伤害的玩家不计算他们的防具和距离效果。铁索连环伤害传导顺序结算的顺序是从伤害来源者,按照顺时针的顺序依次进行结算。
例如场上玩家分别为A、B、C、D都被铁索连环连起来了。那么这个时候C武将去攻击了A武将触发了铁索连环伤害。
那么第一个受到铁索传导伤害的就是C武将,之后依次是D武将B武将。铁索连环的传导伤害只能触发一次,如果被触发过一次伤害就需要重新被铁索才可以进行第二次触发。
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