C语言!==和!=区别

如题所述

这两个符号是关系运算符,它们的含义是不同的。

==的名称等于,例如a==b,如果a等于b,则返回true,否则返回false。

!=的名称不等于,例如,a!=b,如果a不等于b,则返回true,否则返回false。

关系运算符的值只能是0或1。当关系运算符的值为true时,结果值为1。当关系运算符的值为false时,结果值为0。

扩展资料:

其他关系运算符

“<”小于,例如a<b,如果a小于b,则函数返回true;否则返回false。

“<=”小于或等于,例如a<=b,如果a小于或等于b,则函数返回true;否则返回false。

“>的名称大于,例如a>b。如果a大于b,则函数返回true;否则返回false。

“>=”名称大于或等于,例如a>=b,如果a大于或等于b,则可以返回true;否则返回false。

上面4中关系运算符的第一级是相同的,==和!=运算符具有相同的级别,前四个级别高于后两个级别。关系运算符优先于算术运算符。关系运算符优先于赋值运算符。

参考资料来源:百度百科-关系运算符

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第1个回答  2019-08-18

这两个符号是关系运算符,两个符号的代表的含义不同。

==的名称是等于,例如a==b,当a等于b时返回真,否者返回假。

!=的名称是不等于,例如a!=b,当a不等于b时返回真,否者返回假。

关系运算符的值只能是0或1。关系运算符的值为真时,结果值都为1。关系运算符的值为假时,结果值都为0。

扩展资料

其他的关系运算符

"<"小于,例如a<b,功能是a小于b时返回真;否则返回假。

"<=" 小于等于,例如a<=b,功能是a小于等于b时返回真;否则返回假。

”>“的名称大于,例如a>b,功能是a大于b时返回真;否则返回假。

”>=“的名称大于等于,例如a>=b,能是a大于等于b时返回真;否则返回假。

上面4中关系运算符的先级别相同,==和!=运算符的级别相同,前四种级别高于后两种级别。关系运算符的优先级低于算术运算符。关系运算符的优先级高于赋值运算符。

 参考资料来源:百度百科-关系运算符



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第2个回答  2014-07-31

    不同:c语言是英文 易语言是中文;c语言好像是嵌入式语言 易语言是面向对象的;c语言难懂,易语言中国人容易理解

    相似:所有语言基本都差不多,大家都说学会一门就很容易学其他的。无非就是使用的词不一样,比如c里面用if 易语言用“如果”,还有就是c语言是易语言他妈。

    这样比较没啥意义,易语言用中文,直接能用开发工具拖出应用程序来。c语言基本都是写代码写代码写代码,但是很强大很强大。

    继承关系:C是基础;C++是基于C的;c#封装了很多函数接口,继承了c和c++,但改变较大,基本可以当做一门简单的新语言来学,c#在网络和数据库方面用的挺多。

纯手打,请采纳。

第3个回答  2017-03-03
%d可以用在scanf中,也可以用在printf中,%u只能用在printf中(早期编译器),后来的一些编译器也可以用在scanf中。用在scanf中时二者没有区别作用与%d相同,用在printf中时二者情况就大不一样了:%d把对应的整数按有符号十进制输出,%u把对应的整数按无符号十进制输出,比如printf("%d,%u\n",-123,-123);,输出则是-123,4294967173——因为-123的补码是11111111111111111111111110000101,在%u控制下把它当正数输出了。
第4个回答  2017-03-03
区别就是C语言中没有!==这玩意本回答被提问者采纳