布偶娃娃那一段还可以,打痋人略失望,没有原著那种恐怖感和压迫感,族长死了之后剧情整体有所好转,下水之后可以说是这部剧的巅峰甚至是整个系列的巅峰。
总得来说,我认为这部剧制作方是用了心的,道具,特效和场景都让人震惊,比如下水后进入地宫那一段,我脑子里飘的都是:这个场景砸了多少钱,这个石像得砸多少钱啊,这个肉灵芝墓室怎么做出来的用了啥材料啊等等。
演员演技也是在线的,但是这部剧最大的问题就是在于对村民塑造太随意了,不如龙岭迷窟那么立体,我知道加村民的目的是为了拉时长,为了被迫下墓好过审,但是完全可以不往现在这个方向改,我至少可以提供两种思路:
一、提高村民的智商
完全可以把村民设定为扎格拉玛族的后裔,身怀绝技。或者当年陈瞎子带来的卸岭力士们的后裔,都各有本事。然后胡八一和他们来一场展现各自下墓寻宝展现本领的比赛。
比如有的村民可以听声辩位,有的村民可以闻香识人,有的村民可以飞檐走壁,有的村民擅长下蛊…这样村民们各怀绝技,有勇有谋就比现在野人村民的设定有看点多了。
比如胡八一花了半天时间才打开的墓门直接被村民们给炸开了,我就无语,这感情比卸岭力士还厉害啊。还不如设定村民有特殊能力,根据胡八一他们留在蟾蜍石像上的汗味浓度,判断出旋转蟾蜍的先后顺序,从而打卡墓门。这样一改不就好多了?
二、原创陈瞎子当年闯虫谷的回忆
村民的剧情起码占了3集左右的篇幅,其实这些篇幅完全可以用来做陈瞎子的回忆,村民们稍微改改装饰就可以变成卸岭弟兄,虫谷前面一半可以讲陈瞎子回忆自己当年闯虫谷失败的故事,后半部讲三人组第二次闯虫谷
这样就可以对比不同年代不同盗墓者的不同技能和风格,也可以展现虫谷不同时代的变化。此外潘粤明一人饰两角也可以凸现演技,还可以节省经费。加上陈瞎子闯虫谷的剧情是原创,还可以加入一些新的机关脑洞,类似于龙岭迷窟那样的情况,设置一些有创意的新机关,只要这些机关有龙岭迷窟的水平看点就会不少。
比如说,可以原创一些类似于打人柳啊,幻蛊御蛊控尸,食人花啊,巨型冬虫夏草啊,万蛛蛊,云南红火蚁啊,引路流萤,蜂蛊,箭毒蛙啊,蝴蝶蛊啊,学舌鸟啊之类的机关适当增加看点就行。
这样一来横跨数十年的两代盗墓者的对比更能增加对比感,悲情感和宿命感,也能展现盗墓手法的进步,还能增加剧情节奏和看点,评分就可以高很多