爱活历史课:什么是“眼镜娘”?

如题所述

你是不是对电影电视杂志动画里的眼镜角色有着特殊的好感? 是否有过那么一位带眼镜的角色,曾经让你心跳加速,蠢蠢欲动?甚至在现实生活中,你走在大街上,是不是也会特别留意那些带眼镜的mm?如果你符合以上任何一条,恭喜你,你已经成为了一名不折不扣的“眼镜控”。“控”是一个神奇的字眼,它意味着对某件事物的痴迷。到底怎样一种状态,才能称为“眼镜娘”?今天,小白兔就要和你一起来了解眼镜文化在日本的前世今生,以它身上散发的独特魅力。日式ACG文化里,戴眼镜的女性角色一向不可或缺。不管是游戏、漫画还是动画,各种眼镜频繁出镜,闪闪发光的镜片不光象征着着智慧与权威,同时也构建起“眼镜女教师”、“科学怪人”这样的典型人物形象。 《新世纪福音战士》里的真希波,大概就是近年来日本人YY中眼镜娘角色的一次集中体现吧从大量的ACG作品中,人们普遍建立起“日本发明了眼镜”这样的印象。而实际上,有关日本和眼镜的关联或许是个误会。眼镜最早出现在意大利佛罗伦萨,这一发明源自欧洲人的浪漫气质,直到16世纪,眼镜才被传教士从西班牙引入日本。当然,长于精工的日本随后发展了这项技术,后来的眼镜已经不止是一件工具,同时也在历史演进中成为了个性装饰的一部分。真人版的真希波日语中有一个专门的词汇表示“眼镜娘”——meganekko。按照专门研究日本社会文化的东京大学博士Patrick W. Galbraith的话说,“眼镜”和“猫耳”、“兔耳”等词汇一样,在70年伴随日本经济复苏而涌现的文化浪潮中,渐渐具有了特殊的表征含义。“眼镜娘”成为了日式动漫和游戏的重要特征之一。日系动画和游戏里,戴眼镜的人一般具有隐藏的性格特点。
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