手游三国杀排位可以玩神关羽吗?怎么玩好?

如题所述

手游三国杀排位怎么玩神关羽?



神关羽最全解析


LE001 鬼神再临 神关羽 5体力


【武神】——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。


【武魂】——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。


技能解析

神关羽第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。

神关羽第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是将包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。这就需要对大局观的认识程度锻炼了,举个例子,郭嘉是三国杀胜率最高的非主流主公之一,但是在我们面杀中是胜率最低的主公之一,究其原因就是路人局水平的参差不齐导致了经常出现一个人的冲动毁掉整个局面,而郭嘉技能的完全被动直接导致的就是主公面对齐心的反贼时只能眼睁睁看着忠臣和内奸一个个倒下。顺便说一句,郭嘉的八卦在不给曹操当忠臣是没什么必要拆,不起作用,最后群殴他时再搞掉八卦即可。对神关羽的认识也是这个道理,可以考虑不要去动他,硬抗神关羽的输出,在短时间内神关羽的输出没有转化成减员的情况下完成自己的任务,这普遍是比较好的思路,说实话大部分情况下打神关羽无意义,这是一个基本没有藏桃可能性且战略牌极少的角色。

点评:


神关羽作为八神将中的“鬼”,带来了一个能够死亡之后发动的强大技能,让另一名武将直接死去的效果具有整个游戏中最强大的威慑力。另外,“武魂”的设定并不是谁杀死神关羽就让谁判定,而是分发梦魇标记来看“积分榜”,这就让神关羽真正成为所有武将中最不招打的角色。像山包蔡文姬的“断肠”,敌人还可以打她至1体力再置之不理,可是用这种方法对付神关羽显然是不可能的。


每名神将都有他的负面技能,神关羽“武神”中红桃手牌均视作【杀】,导致他很多好牌都无法使用,这也是很多玩家觉得神关羽弱的地方。但是神关羽的特点是不嘲讽,敌人很难通过压制体力来控制神关羽的手牌数,换言之神关羽的手牌管理是不容易被干扰的。只有有经验的玩家才会知道如何利用自己的优势,这也是神将难操作的一面吧。


最后说一点规则上的问题。神关羽拥有一个神将特例:分发梦魇标记的“武魂”,虽然时机也是受到伤害后,但是和一般的卖血技(如遗计)不同的是它不会被濒死终止。简单地说,杀死神关羽的那一次伤害,来源角色也是要先获得相应的梦魇标记的。


很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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第1个回答  2020-06-08

手游三国杀排位可以玩神关羽吗?怎么玩好?

首先呢是不可以用的,现在不可以用不代表以后不可以用,具体的情况还要以官网的每一个赛季的武将将池来决定,所以这里首先建议关注一下官网,其次呢我个人认为以后也不太可能可以用神关羽,具体有这么两点原因。

技能影响游戏平衡性

首先我们来看看神关羽的技能。

      武神:你的红桃手牌只能当做杀使用,你使用红桃杀没有距离限制

     这个技能乍一看没有什么问题,但是我们需要注意的是,这是一个锁定技,也就是说你的红桃牌只能当做杀使用,这是什么意思呢。首先我们来说收益,基本上不会出现没有杀的情况,然后就是可以用无视距离的特性来进行补刀。然后再来看代价,红桃牌全都视为杀,也就是说你将失去近三分之一的闪(7张)四分之三的桃(9张)以及全部的无中生有(4张)。也就是说神关羽的防御能力和恢复能力将大打折扣,在没有摸到好的装备牌与锦囊牌的情况下极有可能被控血。并且对队友的支援也显得非常乏力。当然这是在你上牌情况一般的情况下,如果手牌非常好的话这个技能就是神技,毕竟三国杀的胜负因素手牌基本占据了二分之一这是众所周知的

总而言之在我看来,这是一个杀敌八百自损一千的技能,有好有坏。

武魂:当你每受到一滴伤害时,伤害来源获得一枚梦魇标记,当神关羽死亡时,拥有最多梦魇标记的人将进行判定,如果不是桃或者桃园结义,则死亡。

这个技能就是我们常说的死亡威慑技能,与一技能的牺牲防守与恢复互补,来一定程度上保证神关羽的输出环境,让敌人投鼠忌器。

由于二技能的存在,一技能就显得不是那么鸡肋了,那么为什么我会觉得神关羽不太可能放给排位赛将池呢?假设神关羽在敌对阵营,那么我们肯定想到的是先带走他的队友然后再带走神关羽,那么这时神关羽的队友肯定会选一个不会那么容易让我们带走的人,从而吸收伤害来给关羽创造输出环境,在目前这个版本,只要让神关羽摸到诸葛弩基本上宣告游戏结束。这是一种情况,另一种情况就是反其道而行之,先带走神关羽,但是这时就会有问题了,你带走神关羽之后,因为二技能的存在,大概率己方输出角色也会一起被带走,这时就进入了一对一环节,就看你的队友能不能单挑过对方的队友了。

那么这个时候就会有小伙伴说了,我可以先给神关羽控血啊,最后在直接带走不就好了,但是你们忽略了一个问题就是在排位赛里队友是可以互刀的,所以这就是神关羽影响平衡性的一个原因了

既FW又恶心人。

   说实话,以上我分析的那些都是在理想状态下,什么是理想状态呢,首先对面得不能有防具,要不就是神关羽自己有青釭剑之类的武器牌,否则的话真的是又FW又没用又恶心人,而且还不止排位,简直是全模式FW,排位来说的话主要是控血方面有某些意义上的影响排位的规则,因为大家都知道排位就是2V2,都是先带走一个再说,但是如果是其他模式,在那么多人的情况下,如果集火神关羽先不说有可能平分梦魇印记,就算不平分的话,如果出一个观星诸葛或者王基之类的基本上就废了。

所以我觉得神关羽这个牌在一定程度上让人又爱又恨,而且在手游版里贵的一批,平常玩家真的不建议去搞一个神关羽,有同样的时间金钱去搞别的神卡要有用的多,当然了,点神灯的大佬除外。至于怎么玩好神关羽,我建议队友配合一些能够换牌的武将,比如许攸,王基,诸葛等等之类的东西,有了好的手牌上限就会非常的高了,这个神卡说吃手牌不如说吃队友辅助。

第2个回答  2020-05-12
不可以。如果神关羽出现,说明你可以通过按压他的血液来控制他的手的上限。带走他的队友后,你可以带走他。另一方面,你可以把他带走。另一方面,你们可以互相切剑。从某种意义上说,排名规则有点受损。我觉得你以后做不到,所以,如果你有徐游,诸葛,司马孔丁就可以了。我建议你买王基,和邓艾合作,排名看手,给队友换牌。我建议你等着看再决定。在今年,徐优可以进入排名(这个角色可以和你竞争,并且有很好的单打胜率)。事实上,我认为这不会显著影响中奖率。碧京军衔是再拿走一件东西
第3个回答  2020-05-11
手游三国杀排位是不可以玩神关羽的,因为神将太过于强大,会破坏排位的公平机制,所以不能玩。
第4个回答  2020-05-12
关羽单挑非常厉害,你可以压制对方血量控制对方的手牌,带走他队友后在带走他,但对面也可以互刀带走自己,所以血量不好控制,有一点破坏了排位规则,所以不可以,如果你有许攸诸葛司马也没问题,我建议买王基,能和邓艾星彩配合。