初始成长1.21与吃满灵珠2.21成长区别还是满大的
多出来6体+5法+7力+38耐+5敏=61点属性(全耐总共才125点)
所以说珠子必须得吃
但是吃多吃少的问题.就得研究下了
大家可以从图看出 其实吃到0.8(也就是2.01)就可以了
1.0总共就比0.8多了1耐+1法+1力+7耐+1敏=11点属性
并且导入夏香的计算钱的公式(第2个图)可知
坐骑吃灵珠到0.8才需要1890W(20灵)/1260W(10灵){6灵.4灵需要的时间太长.忽略不计}
但是吃到1.0的时候需要3390W(20灵)/2260W(10灵)
为了11点属性点需要浪费1500W钱或者1000W钱
初始成长1.21与吃满灵珠2.21成长区别还是满大的
多出来6体+5法+7力+38耐+5敏=61点属性(全耐总共才125点)
所以说珠子必须得吃
但是吃多吃少的问题.就得研究下了
大家可以从图看出 其实吃到0.8(也就是2.01)就可以了
1.0总共就比0.8多了1耐+1法+1力+7耐+1敏=11点属性
并且导入夏香的计算钱的公式(第2个图)可知
坐骑吃灵珠到0.8才需要1890W(20灵)/1260W(10灵){6灵.4灵需要的时间太长.忽略不计}
但是吃到1.0的时候需要3390W(20灵)/2260W(10灵)
为了11点属性点需要浪费1500W钱或者1000W钱
初始成长1.21与吃满灵珠2.21成长区别还是满大的
多出来6体+5法+7力+38耐+5敏=61点属性(全耐总共才125点)
所以说珠子必须得吃
但是吃多吃少的问题.就得研究下了
大家可以从图看出 其实吃到0.8(也就是2.01)就可以了
1.0总共就比0.8多了1耐+1法+1力+7耐+1敏=11点属性
并且导入夏香的计算钱的公式(第2个图)可知
坐骑吃灵珠到0.8才需要1890W(20灵)/1260W(10灵){6灵.4灵需要的时间太长.忽略不计}
但是吃到1.0的时候需要3390W(20灵)/2260W(10灵)