我忍无可忍了,什么是JRPG,谁能告诉我

如题所述

JRPG一般指日式角色扮演游戏Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏,日式RPG。

相对于欧美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,欧美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。

策略角色:

这类游戏又被称为战棋游戏。这类游戏严格的说更接近SLG。但是,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。

相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,但是因为泛回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。

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第1个回答  2017-04-11
“JRPG”是日本的RPG。那么,究竟什么才是“JRPG”呢?简单来说就是“Japanese role-playing game=日本的RPG”这一概念的简称,同时也可以指“从海外视角看到的日式RPG”。但实际上“JRPG”一词的含义远远不止表面上这么简单。比如在国外同样受到热烈追捧的《恶魔之魂》以及具备欧美RPG部分特征的《龙之信条》等游戏,哪怕在国外也没有被称作“JRPG”,具备动作要素以及完全不同的游戏特征并不是“J”这一称呼被舍弃掉的真正原因。尽管是日本制造的RPG游戏,但却并非“JRPG”。那么这之间的差异究竟在哪里呢。
作为日式RPG的代表,“勇者斗恶龙”系列以及“最终幻想”系列尽管也曾在海外发售,但始终没能达到在日本国内的高度。除此之外,让所有在日本国内发售的RPG游戏都在海外发售,也是一件不现实的事。抛开直接在网上邮购日文版游戏的死忠玩家不论,对绝大多数人来说,所谓的日式RPG其实只是这个类型中的很小一部分游戏而已。
而且不像动作游戏有“马里奥兄弟”这个标杆那样清楚明白,这些来自日本的RPG游戏从根本上讲都是一些很特殊的作品。另一方面,日式RPG也不是受了“创世纪”系列或是“巫术”系列这样的作品影响才诞生的。由于日式RPG重视故事情节的传达这一特性,和其他游戏类型相比让玩家需要面对更高的语言壁垒。即便依靠翻译能够传递大致的含义,但要让人触及台词的本质依然十分困难。这也是为什么日本玩家在接触欧美RPG时会产生在和外来文明对话,或是在异国旅行的错觉。本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2017-10-22
2个概念
一是JRPG这个词的起源,是国内厂商媒体宣传概念,是指日式卡通风格的RPG,也就是画风上的意义
二是产地,指日本出产的RPG
还有另外一个,是大众普遍认为的但却是错误概念,就是回合制RPG,实际上回合制RPG起源和成名都是在欧美,日本回合RPG成名是86年的DQ1,而欧美则是70年的巫术1,成名是79年的巫术1移植版。而大众普遍认为即时制RPG是欧美RPG的代表,实际却是日本起源和发展的,日本即时RPG起源和成名是86年塞尔达,但欧美即时RPG起源和成名都是96年的暗黑1(龙与地下城当是仅2作,而且是完全的ACT而不是ARPG,而且龙与地下城的发行商是日本的卡普空)。本回答被网友采纳
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