c4d 请问大神怎么消除这些n-gon线,我看TVART教程里并没有出现这种情况,在线等!!!

不消除这些线,在做倒角的时候,四角会出现不平滑的状况

该方法仅解决消除N-gon线问题

N-gon线条存在的意义是指出在渲染过程中出现类似于这样的破面黑面凹凸不平的情况的原因【我自己读着不是很通顺】

就是指渲染中出现这种情况 

在渲染中出现这种情况 N-gon线可以帮助快速确认问题所在

侧视图查看为未对准点出现破面

解决办法,视具体情况增加点、线【平面使用,不出实体的建模】

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第1个回答  2016-10-22
你好,很高兴回答你的问题。这个n-gon线是显示的问题,在过滤里面把n-gon线隐藏了就可以了,倒角的圆滑程度是靠细分来控制的,希望能对你有帮助!追问

感谢你的回答,之前试过这个方法,问题自然存在

追答

还是有n-gon线吗?你这个圆孔是不是使用布尔了?

你的模型的孔是不是用布尔做的?

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第2个回答  2019-11-08

这个是显示的问题啦~

在过滤里面把n—gon线这个选项取消勾选就可以啦~

第3个回答  2021-02-25
我换了操作顺序:1、创建矩形(金属外框),C掉后调整长宽 2、右击创建轮廓,向内拉出金属内框 3、两个一起创建倒角。之后就是挤压,C掉后没有产生奇怪的线。本回答被网友采纳
第4个回答  2020-05-19
同问啊,解决了没有?我也是遇到了这个问题,不是在倒角的时候出现的,而是在挤压对象参数化的时候。视频里却是到了倒角的时候才有。
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