国漫崛起!你觉得《灵笼》能达到《进击的巨人》的高度吗?

如题所述

大家好!我是杨柳,我来回答。

我觉得《灵笼》可以达到《进击的巨人》那样的高度。

一、选材很类似

《灵笼》和《进击的巨人》一样,都是关于末世的动漫作品,这样的题材有一个相同的话题,那就是人性。在人性这方面的刻画,《灵笼》还算是不错的,里面很多话题很具有讨论性,这就有很多的延展方向,让剧看起来不是那么枯燥。

而且这类型的题材除了人性话题可发挥外,就是还有一些惊悚的元素在里面。《进击的巨人》里面制造惊悚的是巨人,而《灵笼》里的是一些各式各样的噬极兽。在人类末世的时代,生存空间被压缩,面对巨人和噬极兽时就会让观众产生共鸣,对喜欢这类的观众来说,《灵笼》在营造恐怖气息上是抓住了观众心理了的。

《灵笼》和《进击的巨人》有异曲同工之妙,虽然《灵笼》只更新了少量剧集,但它让我们看到了制作人的用心,只要后续的剧集保持这样水准的输出,我觉得就能达到《进击的巨人》的高度。


二、剧情饱满,气氛很符合设定

观看完《灵笼》后觉得这是一部很优秀的动漫作品,几乎没有槽点。最吸引我的就是里面满满的科技金属元素和怪物的视觉体验,让我看得很爽。一部吸引人的作品除了立意,一些别出心裁的设计也是吸引我的因素,就拿噬极兽来说,各种各样、各具攻击技能的噬极兽看起来就有种世界末日的紧张感。当马克队长带着队员们下地执行任务时,各种噬极兽的出现,犹如在看欧美惊悚片。

剧情紧凑不拖沓,每一集都有新的惊喜,整部剧看下来就像是看了一部被拆分过的大电影,整个感觉就是一个字:爽!

《灵笼》是比较稀少的题材,首部剧集带来的震撼还是不小的。要想和日漫《进击的巨人》相比,重点是接下来的续集要持续有高质量的输出,越长就越要保持质量,这样才有和人竞争的实力。


好了,我是杨柳,喜欢记得关注一下。


温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-12-31

  #进击的巨人动漫#国漫《灵笼》是艺画天开制作的一部动画,在b站独播,这部动画是去年(2019年)7月中上旬播出的,第一季在今年(2020年)7月底已经结束了。不过无意间看到有人说《灵笼》抄袭日漫《进击的巨人》,所以小菌对于这两部动画还是有自己的一些看法的。

  这两部动画确实有相似之处,那就是故事内容都是关于末世的动画,讲述的是人类遇到灾难,然后如何去面对和解决,但是小菌看到的更多的是这两部动画的不同之处。

  01人类生存设定方面《灵笼》中,可能是人类科技超前发达,进行各种研究,滥用科技,最终才导致了灾难的发生,人类的变异。地面已经成为了荒芜之地,不适合人类生存,而且噬极兽横行,马娜生态遍布,而剩下的人类只能在灯塔上生活,灯塔成了人类最后的希望。但这灯塔是必须要持续飞行的,但是需要大量的能源来做动力。不过第一季的后半部分揭晓,其实地面上也是有幸存者的。

《进击的巨人》中,人类可以在地上生活,但是却在高高的围墙之内,因为城墙之外虽然土地丰饶,却到处是吃人的巨人。在城内生活的人类是不知道自己为什么外面会有巨人,巨人从何而来,但有这围墙的保护,大部人宁愿偏安一隅,不敢想往外面的世界,也不明白这个“世界”的真相。直到第三季的时候真相才慢慢浮出水面,其实,除了城内的这个“世界”,城外还有一个真正的而且有很多人类的世界。

 02武器设定方面《玲珑》中,灯塔上的人们下地面来寻找物资时所佩戴的武器,都是枪械,都是热兵器,而且火力非常猛。特别是遇到大型的噬极兽时,还有重力体机器,人可以坐在里面操控机器,与噬极兽战斗。他们还有货车可以运送物资,而且货车上还装有炮火,这在逃跑的过程中,可以边跑边开火,加大了逃跑机会。

《进击的巨人》中,人们走出城墙只是出去调查,因为他们对外面的世界的很多事情是未知的,但是出了围城,就意味着要与巨人战斗。他们所使用的武器也是根据需要设定和制作的,但还是属于冷兵器,战斗时必须与巨人近距离战斗,这个的话除了需要胆量,还需要战斗技巧。还有他们的出行方式主要还是靠马匹,所以这两部动画在装备方面设定方面还是有很大的不同之处的。

 03人物设定方面其实咋看这两部动画的时候,最直接的感受就是人物风格很不一样。

  《进击的巨人》中的人物,是我们熟悉的那种日漫风格。人物看起来单薄,但却蕴藏着坚定地意志力,甚至还拥有超强的力量。外表以及服装看起来也不是那种很华美风格,但却很耐看,不浮夸。

《灵笼》中的人物看起来就比较立体了,跟真人还是有点相似的,看起来栩栩如生,而且里边的女性角色设定得很美丽,身材也和高挑。现在的国漫还是偏向这种画风的。

04“敌人”设定方面《灵笼》中,人类所面对的敌人是地面的噬极兽。细心地朋友可能会发现噬极兽其实长得跟人类挺像的,最尤为明显的是它们的手脚,它们的手脚跟人类的手极其的相似,有可能是人类的变异形成的。它们虽进攻人类,但却不是为了吃人,而是吸收人类体内的生命源质来维持自身的生命或者以求进化。

《进击的巨人》中,城内的人们所面对的是敌人是巨人。在动画中,巨人也是由人类变成的,不过除了能够自由进行巨人转化的几个人之外,其他的巨人都是见到人类就吃。特别是那些无垢巨人,在他们还是人类的时候,被迫变成巨人,喜欢追击人类,因为他们把人类作为自己的食粮。

总之,两部动画都很火,剧情也非常的好看,各有各的精彩之处,大家对这两部有什么看法呢?

第2个回答  2021-01-14

经常看到一些奇怪的评论,“请问国产动画《灵笼》可以超越《进击的巨人》吗?”,还有人在我写《进击的巨人》的文章下面评论“怎么不提《灵笼》”。

这问题本身就很奇怪。最初我看到这样提问的,可能是在知乎。

每年B站会做一个年度的动画作品、人气投票,而B站也会写清楚,海外的动画作品一个分类,国产动画一个分类,都是分开的。由于创作环境,国情,习俗等原因的不同,国产动画还是和日本、欧美的动画影视作品,有着明显的区别,例如题材的自由度,国内是有着一定的限制的,所以横向比较不分开的话,对于国产动画明显不公平,但是如果分类就都是国产动画的话,那就可以横向比较了。

拿国产动画和海外动画直接来比较,我认为就是不公平的。日本动画相当成熟,海外拥有千万粉丝,《进击的巨人》更是站在这样一个成熟的行业背景下,巅峰一般的存在。你拿刚起步的国产作品中的精品就想把别人踩在脚下,哪怕国创作品进步很大,也未必太飞跃了吧?这是其一。

其二是3DCG动画和《进击的巨人》这样的手绘为主的动画,观感上,制作过程上,受众上都很不同。像我就是手绘党,我不会对3DCG动画有偏见和抵触,但喜好上还是偏向2D手绘,国产动画我也更喜欢看手绘,甚至可以把3DCG动画看作另外一种类别,因为他们“实现”的方式不同。就像你拿《千与千寻》和《天气之子》去比作画,一下子就能分出胜负,但你拿《千与千寻》这样的传统手绘动画和迪士尼的《冰雪奇缘》比画面,或者流畅度,emmm,这就很奇怪不是吗?

其三就是,《灵笼》的确是难得的诚意之作,但还有很大的改进空间,剧情上仁者见仁智者见智我就不多吐槽了,制作上也有很大提升空间,我认识的一位日归动画师看了《灵笼》就直言,模型是还不错,但动作还有很多不自然的地方,至少改进空间是不小的。

《进击的巨人》已经成为一代喜欢动漫的人心目中的经典,我看到很多人说愿意给这部作品打满分的,“经典”,“满分”这些标签,可能神化了这部作品,但也确实是这部作品最高的荣誉,能获得这些标签,并不是任何一部热门作品,或者说并不是哪一部投入了热情和实力去制作的动画,都能有的。

我在一个漫展上和艺画天开的人谈过,虽然不是什么高管,只是运营的一部分,但我从他们的话语中可以感受到他们对国创作品的期待,和一种诚恳对待动画的态度。这样的态度也许就是我们期待的“国漫之光”,但具体如何提升,都是需要每一位参与制作的国内动画人需要去思考和实践的,并且还有冲破环境的重重阻力去争取的,说来轻松,做到谈何容易?《灵笼》的确获得了不错的成就,但现在就要和《进击的巨人》来比一下,从国际的角度来说,从认可度的角度来说,是不是还为时过早了?

第3个回答  2020-12-31
能。因为《灵笼》的制作非常精美,而且故事情节跌宕起伏,所以我觉得《灵笼》能达到《进击的巨人》的高度。
第4个回答  2022-05-31
你要说制作技术的话我觉得应该可以,毕竟国漫三维技术已经发展的很好了,虽说巨人是二维,但三维也能打到二维的视觉效果,技术方面是没有问题,就是脑洞方面国漫或许达不到,巨人并不是简单的末日题材电影,巨人之前没有类似的作品,巨人之所以受欢迎,是因为大多数观众都觉得题材很新颖,看上去像丧尸片套路,其实根本不同,更像是战争片,而且巨人就是改编自第一次世界大战,巨人里面有庞大的世界观并且带有对战争的讽刺性,这点灵笼达不到那样的高度
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