一、概念
数组:数组是用于储存多个相同类型数据的集合。
指针:指针相当于一个变量,但是它和不同变量不一样,它存放的是其它变量在内存中的地址。
二、赋值、存储方式、求sizeof、初始化等
1.赋值
同类型指针变量可以相互赋值,数组不行,只能一个一个元素的赋值或拷贝
2.存储方式
数组:数组在内存中是连续存放的,开辟一块连续的内存空间。数组是根据数组的下进行访问的,多维数组在内存中是按照一维数组存储的,只是在逻辑上是多维的。
数组的存储空间,不是在静态区就是在栈上。
指针:指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了它所指向地址空间的内存。
指针:由于指针本身就是一个变量,再加上它所存放的也是变量,所以指针的存储空间不能确定。
3.求sizeof
数组:
数组所占存储空间的内存:sizeof(数组名)
数组的大小:sizeof(数组名)/sizeof(数据类型)
指针:
在32位平台下,无论指针的类型是什么,sizeof(指针名)都是4,在64位平台下,无论指针的类型是什么,sizeof(指针名)都是8。
关于指针和数组求sizeof,我在之前的博客中写过,现将连接贴上:
https://blog.csdn.net/cherrydreamsover/article/details/81589838
4.初始化
数组:
(1)char a[]={"Hello"};//按字符串初始化,大小为6.(2)char b[]={'H','e','l','l'};//按字符初始化(错误,输出时将会乱码,没有结束符)(3)char c[]={'H','e','l','l','o','\0'};//按字符初始化1234这里补充一个大家的误区,就是关于数组的创建和销毁,尤其是多维数组的创建与销毁。
(1)一维数组:
int* arr = new int[n];//创建一维数组
delete[] arr;//销毁
(2)二维数组:
int** arr = new int*[row];//这样相当于创建了数组有多少行
for(int i=0;i<row;i++)
{
arr[i] = new int[col];//到这里才算创建好了
}
//释放
for(int i=0;i<row;i++)
{
delete[] arr[i];
}
delete[] arr;
指针:
//(1)指向对象的指针:(()里面的值是初始化值)int *p=new int(0) ; delete p;//(2)指向数组的指针:(n表示数组的大小,值不必再编译时确定,可以在运行时确定)int *p=new int[n]; delete[] p;//(3)指向类的指针:(若构造函数有参数,则new Class后面有参数,否则调用默认构造函数,delete调用析构函数)Class *p=new Class; delete p;//(4)指针的指针:(二级指针)int **pp=new (int*)[1];这里我们区分两个重要的概念:指针数组、数组指针。
(1)指针数组:它实际上是一个数组,数组的每个元素存放的是一个指针类型的元素。
int* arr[8];//优先级问题:[]的优先级比*高//说明arr是一个数组,而int*是数组里面的内容//这句话的意思就是:arr是一个含有8和int*的数组1234(2)数组指针:它实际上是一个指针,该指针指向一个数组。
int (*arr)[8];//由于[]的优先级比*高,因此在写数组指针的时候必须将*arr用括号括起来//arr先和*结合,说明p是一个指针变量//这句话的意思就是:指针arr指向一个大小为8个整型的数组。1234三、传参
数组:
数组传参时,会退化为指针,所以我们先来看看什么是退化!
(1)退化的意义:C语言只会以值拷贝的方式传递参数,参数传递时,如果只拷贝整个数组,效率会大大降低,并且在参数位于栈上,太大的数组拷贝将会导致栈溢出。
(2)因此,C语言将数组的传参进行了退化。将整个数组拷贝一份传入函数时,将数组名看做常量指针,传数组首元素的地址。
1.一维数组的传参
#include <stdio.h>//传参方式正确//用数组的形式传递参数,不需要指定参数的大小,因为在一维数组传参时,形参不会真实的创建数组,传的只是数组首元素的地址。(如果是变量的值传递,那么形参就是实参的一份拷贝)void test(int arr[])2.二维数组的传参
//传参正确//表明二维数组的大小,三行五列void test(int arr[3][5])指针:
1.一级指针传参
当函数参数部分是一级指针时,可以接受什么参数例如:test(int*p)
(1)可以是一个整形指针
(2)可以是整型变量地址
(3)可以是一维整型数组数组名
2.二级指针传参
即当函数参数部分是二级指针时,可以接受什么参数例如:test(int**p)
(1)二级指针变量
(2)一级指针变量地址
(3)一维指针数组的数组名
四、函数指针、函数指针数组、函数指针数组的指针
1.函数指针
void test()函数指针的形式:类型(*)( ),例如:int (*p)( ).它可以存放函数的地址,在平时的应用中也很常见。
2.函数指针数组
形式:例如int (*p[10])( );
因为p先和[ ]结合,说明p是数组,数组的内容是一个int (*)( )类型的指针
函数指针数组在转换表中应用广泛
3.函数指针数组的指针
指向函数指针数组的一个指针,也就是说,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针
void test(const char* str)指针就是指针,数组就是数组;在建立关系之前,指针与数组毫无关系。
一旦一个与某数组元素类型兼容的指针指向了这个数组的某个元素,这个指针就与这个数组建立了关系,之后就可以用指针来完成对这个数组的全部操作,其作用类似于数组名且比数组名更具灵活性。
由于指针是变量,数组名是常量,所以与数组建立了关系的指针可以用前++和后++操作指针,有不少操作要比直接用数组名来得方便且据说时效要高。
以上全是个人理解与使用感受,供参考。
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