新天龙八部逍遥三修打人疼么

如题所述

新天龙八部逍遥三修打人非常的疼。逍遥三修,打怪在10W-16W浮动,打人基本都在1W6-2W3浮动,1W7-1W8。

因为逍遥三修闪避成长很高,命中,会心成长中上,数据上是1点身法=4闪避=7.6命中=1/20会心。闪避成长最高,和丐帮一样,命中和会心中上,所以总体来说身法成长很高。

全身法加点,能最大发挥出逍遥闪避的优势,也能较大的提高命中和会心。

霸刀说过:最好的防御是闪避,闪避过万,你就再也不是你了,当然,这个过万闪避,在当时天龙1套装时代,这是相当难达到的,和现在的3万闪避差不多。

闪避的好处是对所有门派的攻击都有用,只受对方命中的影响,闪掉了对方的一个控制和一个大招,那就是能救命的。

新天龙八部继承前作的画面风格,整体仍然偏写实化,角色采用7头身结构比例制作,场景与角色按照真实比例搭配,复古风格的画风,精细的建模以及超炫的特效。

调色和场景的绘制整体风格也可圈可点,足以俘获一大批“仙侠”玩家的芳心。虽然由于引擎的定位限制画面具有更大的发展空间。

但凭借8年时间的日积月累,作为一款后现代“仙侠”网游来看,画面上的表现对比同类游戏绝对有过而无不及,且最值得敬佩的在于8年时间内《新天龙八部》并未有停下来而是不断的优化,完善,从起初的场景重做,再到2.5到3D,天空视角等等以至于现在对比同类游戏要高出很多。

现今很多游戏虽然打着中国文化的旗号,却貌和西方色彩的网络游戏市场来说,实属良品。

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