《盗墓笔记》中场景模型的制作,首先场景模型的制作,是基于概念场景设计图的基础之上完成的。场景模型的制作主要分为三个大的步奏:第一,确定缩放比例;第二,数据的选择与应用;第三,场景气氛的营造。
剧组搭建了很多真实的场景,比如在甬道里爬的那段,甬道就是剧组的模型,包括在后面追赶的人皮蛹,也是化了妆的演员。还有小哥和胖纸失明,在吴邪指挥下跳柱子那段,柱子也都是真的,不过没有那么高,也都是他们带着威亚跳的。
人手贝那段,场景是搭建的,用的真人手,人手贝是后期做的特效。还有杨大广的墓里,那些青铜片、青铜钟都是真实场景。包括后面会出现的十一仓。
剧组道具真的是很用心,能看出来是下了大功夫的,配合的后期也做的漂亮。基本上就是能用真的就用真的,实在有危险的和道具做不出来的,就用的特效。
说南派三叔盗墓吧那我觉得不太可能,毕竟这个是不允许的吧。所以那些情节什么的可能都是来自生活的某个灵感,在加以点缀和修改细节,就应该可以给人很真实的感觉了吧,这就是小说的厉害之处。
之前看到一个文,说《盗墓笔记》里写的东夏国已经被证实是历史上真实存在的,还有九龙抬尸棺,都是历史上有的,所以这个可能是南派三叔在某个数据上看到然后在写出来的吧,还有一个是平谭岛,原著里说是麒麟状的,我看了一下地图确实挺像的,所以应该都是来源于生活吧。
之前还看到一个投票:南派三叔到底是这个故事的创始者还是叙事者?有三选项,第三个是不知道.但是叙事者的选项是最多人选的,所以,或许呢,在某个平行时空里或许他们真的存在呢,只是南派三叔把他们描绘出来罢了.毕竟有个东西叫书灵,只要我们对这本书的信仰够多,书灵也会更加真实。