魔兽争霸的熊猫

魔兽争霸的熊猫是那个族的,怎么召唤?
详细点介绍

熊猫是从酒馆里面召唤出来的,酒馆现在的比赛地图,一般都有,除了LT之类的老图。。。总之,新图都是有酒馆的,以下是熊猫详细的介绍

【熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)】

可以用一夫当关万夫莫开来形容他。人类内战经常被用来二发,熊猫的等级直接影响到战局的胜败。当TH000的帕拉丁所向披靡的时候,不死玩家选择了熊猫来克制人类开矿战术。暗夜精灵在对抗人族的时候也很爱首发熊猫,当熊猫升到6级的时候就是噩梦来临的时候,如果山丘到达六级是上帝的话,那么熊猫到六级就是神了。这个我们中国的国宝,在世界的电子竞技舞台上也很露脸,给咱们中国的文化传播发挥了自己的一点力量。
这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。
费用: 425 135 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.22
攻击范围: 近战
主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3
每升一级增加的敏捷值: 1.5
每升一级增加的智力值: 1.5
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 1800
夜晚视野: 800
移动速度: 中等 (270)
建造时间: 55秒
运输占用空间: 1
建造热键: N
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-34 3 22 14 15 650 225
2 27-37 4 25 15 16 725 240
3 30-40 4 28 17 18 800 270
4 33-43 4 31 18 19 875 285
5 36-46 5 34 20 21 950 315
6 39-49 5 37 21 22 1025 330
7 42-52 6 40 23 24 1100 360
8 45-55 6 43 24 25 1175 375
9 48-58 7 46 26 27 1250 405
10 51-61 7 49 27 28 1325 420
游戏同人图

【英雄姓名】

Mojo Dark-Ale, Sinjo Honeybrew, Kesha Wildbarley, Tatsa Sweetbarrow, Mushi Ale-Hearth, Jinto Reedwine, Masha Storm-Stout, Polo Barrel-keg
一个武士型英雄。熊猫酒仙来自他们世代居住的竹林,有着独特的战斗风格,还有特别的淡色啤酒,非常受玩家欢迎。攻击地面单位。
熊猫酒仙是极好的近战英雄。他的范围技能能对付大量的敌军,尤其是它的终极技能,是游戏里最有趣的技能。他的一般战斗方式是先用醉酒云雾,然后用火焰呼吸。醉拳可以让他有几率躲避敌人的攻击,而且有几率对敌人造成最高4倍伤害。终极技能让他分身为三个元素熊猫,每一只熊猫分身都有自己强大的技能。
熊猫酒仙是力量型英雄,所以它的魔法不多。在五级之前,他没有足够的魔法连续使用火焰呼吸和酒醉云雾。
熊猫酒仙是多才多艺的英雄。最好给熊猫酒仙买个贵族圆环。更多的伤害、更多的魔法、更多的攻击速度能给熊猫先生带好很多好处。加速手套也不错,因为这让熊猫酒仙有更多机会产生2倍攻击。另外,给熊猫酒仙带个魔法瓶。

技能参数

【火焰呼吸 Breath of Fire】
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 65点直接伤害 7点伤害/秒 1
2 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 125点直接伤害 14点伤害/秒 3
3 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 170点直接伤害 21点伤害/秒 5
【提示】
火焰呼吸最多伤害8个目标。伤害总量不会因为火焰呼吸和醉酒云雾的组合产生的燃烧伤害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.)
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
记住,因酒醉云雾产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。所以要先用酒醉云雾,然后是火焰呼吸。
锥形火焰容易造成刚开始的三角形的顶角处没有伤害距离越近,不被击中几率越高。
【醉酒云雾 Drunken Haze】
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。
括号内为对英雄造成BUFF时间
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
2 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
3 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标
所需英雄等级
1
3
5
【提示】
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
酒醉云雾与其它技能配合使用更好。其减速效果不能与其它技能的减速叠加。
【醉拳 Drunken Brawler(被动技能)】
使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - 0 0 自己 自己 7%的概率躲避,2倍的普通伤害 1
2 无限 - - - 0 0 自己 自己 14%的概率躲避,3倍的普通伤害 3
3 无限 - - - 0 0 自己 自己 21%的概率躲避,4倍的普通伤害 5
【提示】
这个技能是恶魔猎手的闪避和剑圣的致命一击的结合。大概是他们的2/3的效果。
在 醉拳发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
醉拳不会在攻击建筑的时候发动。
【火土风暴 Storm, Earth, And Fire(终极)】
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生(快捷键E)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 60秒 180秒 150 - - - 召唤地、风、火属性的熊猫元素 6
【提示】
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,他们都有自己的技能。
火焰和大地是很好的近战单位。许多玩家使用风暴的技能并让他远离战场。这样可以保证熊猫酒仙活着变回原样。
说明:当熊猫酒仙变身后,元素熊猫是没有物品栏的,所以不能使用物品,也不能拾取或者购买物品;也不能从熊猫酒仙所带的物品中获得好处 。另外,再生后的熊猫酒仙的生命值不是满血,而是分身前的值加上60秒内所回复的值。当你再生时,你的熊猫会按照火焰,大地,风暴的顺序从前到后选择第一个存活的分身而再生在他的位置。
〔大地(Earth Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。

等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5
对地攻击: 49-57
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢复: 总是
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
练时间: -
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔粉碎(被动技能)〕
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
〔嘲讽 Taunt〕
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 15 秒 - - 50 天空、地面、敌人 让所有附近的敌人都攻击地熊猫
〔提示〕
这个技能的目的是让敌人去攻击大地,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对正在施放持续性魔法的单位及修理建筑的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
〔应对策略〕
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
〔魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)〕
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
〔风暴(Storm Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 49-57
对空攻击: 49-57
攻击间隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢复: 总是
魔法值: 500
魔法恢复: 1.5
攻击范围: 50
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔驱散 Dispel Magic〕
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害
〔提示〕
驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。
〔飓风 Cyclone〕
将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 (6) 秒 5 秒 150 60 一个单位 地面、敌人、中立、有机 将一个敌方单位吹向空中
〔疾风步 Wind Walk〕
让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 秒 7 秒 75 - 个人 自己 隐身, +10% 移动速度, 50 额外伤害
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
〔火焰(Fire Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。

等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 69-82
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢复: 总是
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔献祭 Permanent Immolation(被动技能)〕
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - - - 22 地面、敌人、中立 10点伤害/秒
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
回归顺序:土、火、风
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-07-20
  熊猫酒仙
  官方资料:

  这些手拿大棒,身穿功夫装的可爱熊猫们来自中国四川的卧龙保护基地…………哦!不,不,不是……<楼主,我的一个小玩笑>
  他们来自卡姆利多大陆的东方,那里有群山环绕着,艾露尼之河从那里流过,熊猫部落世代居住在那个地方,那里山美水甜,鸟儿在林间歌唱,麋鹿在草地跳跃。熊猫们生性平和,并不喜欢争斗,但这并不意味着他们就是软弱的民族,熊猫部落最早的英雄——陈(当时是“chen”,我还以为是成龙呢-_-||),武艺高超,他创造了一套醉拳,可以让熊猫们在醉酒的同时发挥出强大的破坏力。熊猫们十分善良,他们喜欢帮助受伤的生物,并且认为这样可以使得世界更加美好,从整体上来说,熊猫是一个理想化十分严重的民族,他们总是喜欢按照自己的方法做事,而不喜欢被条条框框限制住。熊猫们和大地母亲的亲密程度甚至比暗夜精灵的德鲁伊们更加强大。他们可以自由的运用大地母亲赐予他们的力量,比如让炙热的火焰围绕在自己周围,让任何一个试图靠近他的敌人被烧成焦碳。可以让风听从他们的召唤,把敌人们吹到天上去。可以把水运用自如形成坚固的冰墙,任何兵刃也击不透。在燃烧军团侵入以后,熊猫们立刻从大地母亲那里得知了消息,他们立即组织起来,走出深山,在卡姆利多大陆四处游荡,冲击并消灭任何一个他们所看的邪恶势力。他们的武器是镶有铁圈的大棒,这些棒子是由卡姆利多大陆上最为坚硬的树木够成,配合熊猫们力大无比的力量,足以将任何一个胆敢在熊猫面前走过的敌人敲成肉泥(啊~轰杀啊~熊猫众~!将可恶的暗黑王子轰杀至“肉末末”亚~~~)。熊猫们在极度愤怒的时候,可以将自己分化为三份,同时拥有三种大地力量,这种可怕的技能使得熊猫们成为了艾泽拉斯世界中黑暗势力最为强大的敌人。

  熊猫是一个中立英雄 每个族都可以使用 前提是地图中有酒馆
  比如EI TR TS TM等地图 都是有的

  NE和HUM常用熊猫.
  NE常用于对付UD的天地双鬼和HUM的法师组合,HUM在内战中也有运用

  熊猫的酒火简直是最强的片杀,但是熊猫魔法消耗很快,NE的月井和HUM的大法师的光环可以很好的祢补这个缺点。
  而且6级魔法简直是牛头复活的加强版,分出3个熊猫人,各自有魔法,剩下一个到时间还可以变回原来的熊猫. 太爽了

  火焰呼吸 Breath of Fire
  向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
  1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65点直接伤害7点伤害/秒
  2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 125点直接伤害14点伤害/秒
  3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 170点直接伤害21点伤害/秒

  醉酒云雾 Drunken Haze
  用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
  1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
  2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
  3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标

  最高来说,可以对8个单位造成170+21*5=275点的伤害.并造成12秒的减速的击不中对方
  275伤害都比得上单体伤害魔法了..还加上减速等效果,5级熊猫简直是BUG

  首发熊猫这个就很少见了,因为低等级的熊猫前期很难顶,只见过在TS,EI很容易到3的地图上首发。战术也因人而易。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-02-09
熊猫是一个中立英雄 每个族都可以使用 前提是地图中有酒馆
如果熊猫作为首发的话一般使用中立的开局 即晚放祭坛 这样可以保证英雄召唤出来之后更多的兵
如果作为非首发的话 可以再二本或三本完成后 直接召唤(有人口) 价格是425金 135木 比在自己祭坛里造二英雄多费35木材
熊猫还是一个成长性很高的英雄 当到达三级后将变得勇猛异常 耗魔不多的火焰呼吸很强大
其被动技能也很好用
一般用做NE的首发或者二发英雄 hum内战和hum对抗ORC时的二发英雄
第3个回答  2010-02-09
panda~~~ 需要在地图上有酒馆的才能召唤出来。
例如Lost temple 就没有酒馆,而turtle Rock 就有,在地图的正中间~~
祝你好运~~
第4个回答  2010-02-09
是中立的需要有酒馆的地图才可召唤