仙三技能
景天飞龙探云手:神不知鬼不觉偷取敌人身上的财物的技能。$偷取物品或金钱 洒金笺:用金钱换取我方全员精回复。$全 增加精 绣口锦心咒:用优秀的口才使敌人丧失自信,降低敌人的各项能力。$单 降低武防速运 鬼炼狂魔:使群体敌人疯狂的技能。$全 狂 百无禁忌:能够解除一切不良的状态。$单 解除不良状态 倾国银弹波:由对金钱的强烈渴望转变而来的攻击敌方全体的技能。$全 减少精 雪见.绿波红露斩:操纵吸血植物吸取敌人的精并收为己用。$单 吸收精 回生照:利用花楹的力量使我方单体复活。$单 复活 增加精 五毒归元:利用花楹的力量给我方单体解毒。$单 解五毒 玉露还精:利用花楹的力量给我方全体补充精。$全 增加精 天灵千裂破:操纵花楹攻击敌方单体。$单 减少精 龙葵鬼降:使敌方全体混乱的鬼系法术。$全 乱 鬼禁:比较强力的鬼系法术,使敌方全体陷入禁忌状态。$全 禁 幻鬼三叠杀:带有攻击敌方全体的鬼系法术。$全 减少精 鬼狱还神:能够吸取敌方单体神的鬼系法术。$单 吸收神 乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,能使敌人遭到巨大伤害的最强力法术。$全 减少精 紫萱万蚁蛊:操控蚂蚁来攻击敌方单体的蛊咒。$单 解除壁界隐 吸精蛊:吸取敌人精,并收为己用的蛊咒。$单 连续三回合精吸收 梦蛇蛊:使敌人全体催眠的一种蛊咒。$全 眠 潜身蛊:使用之后能够使我方隐身的蛊咒。$单 隐 万蛊蚀天:威力巨大的禁忌蛊咒。$全 减少精 长卿禁咒封:将敌人封印的符法。$单 封 束身定:使敌人麻痹的符法。$单 定 天师符:蜀山派的强力符法,攻击敌全体。$全 减少精 剑神:蜀山派最强的御剑术,召唤剑神攻击敌全体。$全 减少精 魔焰闪空斩:蜀山派最强的符法,攻击敌单体。$单 减少精 魔剑技风刃裂地:风土 减少精 幻水惊雷:雷水 增武防速运 剑气燃雷:雷火 减少精 地火唤月:雷土 减少精 冰火封神:水火 减少精 殒冰飞堕:水土 减少精 地火惊天:火土 减少精 流光诛仙斩:风雷火 减少精 乱影降魔剑:风水火 减少精 万灵还神光:风水土 精恢复100% 三才破魔阵:雷火土 减少精 旋光吞日月:风雷火土 减少精 极咒返阴阳:风雷水土 解所有异常状态 精神恢复100% 剑气逆乾坤:风水火土 减少精 天地元灵斩:风雷水火土 减少精 乱刃风:风 减少精 凝寒雪:水 减少精 燎天火:火 减少精 裂地岩:土 减少精 剑斥风雷:风雷 减少精 风水流转:风水 解定封禁眠乱狂 解五毒 火舞风云:风火 减少精 残影剑:减少精 惊魂雷:雷 减少精仙术敌方雷雷界:使我方单体处于结界状态。 电掣:使敌方单体的身法速度大大降低。 雷壁:使我方单体处于防壁状态。 毒雷:含有剧毒的雷电。 水水镜:反射敌人的物理攻击。 凝露:恢复我方单体少量“精”。 冰刺:高级水系仙术,攻击敌方全体。 毒雨:含有剧毒的雨。土 破壁:暂时大大降低敌方单体的防御力。 行运:暂时提高我方单体的“运”。 毒沼:含有剧毒的泥浆。 风厄雾:暂时降低敌方单体的“运” 飘风:暂时增加己方单体的身法速度。 毒瘴:含有剧毒的风。炎咒:初级火系仙术,攻击敌方单体。火火隐:让己方单人进入隐状态。 业火:减弱敌方单体攻击力。 毒焰:含有剧毒的火焰。其他夺魂:夺人魂魄的即死攻击。 鬼杀术:操控鬼魅攻击敌方全体。 千蜂蛊:控制蜜蜂来攻击敌方单体。 大挪移:使对方阵型随机变化。 鬼炼狂魔:使敌人全体抓狂。 唤妖术:Null 邪剑斩:Null 魔翼遮天:Null 地裂绞杀:Null 烈火阵:Null 蹬云鞭:Null 邪灵出壳:Null 千尾雀屏:Null 乱刃斩:Null 邪灵祢天:Null 心波:Null 御剑术:蜀山弟子入门的御剑术,攻击敌方单体。 万剑诀:比较高深的蜀山剑诀,攻击敌方全体。 禁咒封:将敌人封印的符法。 新月斩:聚出一个新月状光圈来攻击敌方单体。 十字弧光斩:攻击敌方全体,威力极大。 绞杀藤:操纵剧毒植物攻击敌方全体,附加雷毒效果。 五彩光波:含有剧毒的光球,连使用者也不知道后果,攻击敌方单体。 声波攻击:使敌方单体进入睡眠中。 我方景天-风风咒:初级风系攻击仙术,攻击敌单体。$单 减少精 暖雾:恢复我方单体精。$单 增加精 仙风云体:暂时提高我方单体速度。$速增 风卷尘生:中级风系仙术,攻击敌全体。$全 减少精 罡风惊天:高级风系仙术,攻击敌全体,威力惊人。$全 减少精 雪见-土土咒:初级土系仙术,攻击敌方全体。 飞岩术:中级土系仙术,攻击敌方全体。 真元护体:暂时提高我方单体防御力。 承天载物:恢复我方全体“精”。 泰山压顶:高级土系仙术,攻击敌方单体。龙葵-雷雷咒:初级雷系仙术,攻击敌单体。$单 减少精 惊雷闪:中级雷系法术,攻击敌方全体。 天罡战气:暂时提高我方单体攻击力。 天雷空破:高级雷系仙术,攻击敌方单体。 雷动九天:高级雷系仙术,攻击敌方全体。 紫萱-水冰咒:初级水系仙术,攻击敌方全体。 雨润:解除我方单体催眠、混乱、疯狂。 烟水还魂:单,复活,增加精雨恨云愁:高级水系仙术,攻击敌方单体。 五气连波:恢复我方全体“精”。长卿-火炎咒:初级火系仙术,攻击敌单体。$单 减少精 净衣咒:解除我方单体麻痹、封咒、禁忌。$解除定封禁 三昧真火:中级火系仙术,攻击敌全体。$全 减少精 流星火雨:高级火系仙术,攻击敌单体。$单 减少精 炼狱火海:高级火系仙术,攻击敌全体。$全 减少精 合成风露饮:恢复我方单体全部“精”。$单 增加精 灵血咒:恢复除中毒外其它一切不良状态。$解除定封禁眠乱狂 赎魂光:我方单体复活,并同时恢复大量精。$复活 增加精 风雪冰天:风、水属性组合而成的强力仙术,攻击敌方全体。$全 减少精 天魔附体:同时增加我方单体的武、防、速、运。$增加武防速运 烈焰燃雷:雷、火属性组合而成的强力仙术,攻击敌方全体。$全 减少精 举火燎天:风、火属性组合而成的强力仙术,攻击敌方全体。$全 减少精 星沉地动:火、土属性组合而成的强力仙术,攻击敌方全体。$全 减少精 我方的仙术敌方也会发动,但敌方里列的仙术我方不会我方可以通过仙术书学习其他属性仙术,所以合成仙术就没有人物之分啦每个人后标的是他的基本属性水属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 冰咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神6 雨润 5 10 15 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8 烟水还魂 10 20 30 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36 雨恨云愁 20 35 45 3 20 攻击敌方单体,耗神24 五气连波 10 15 20 4 28 我方全体精回复,耗神32 火属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 炎咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 净衣咒 5 10 15 2 6 我方单体解定封禁,耗神10 三昧真火 10 25 45 3 14 攻击敌方全体,耗神16 流星火雨 20 40 50 2 22 攻击敌方单体,耗神18 炼狱火海 20 40 60 3 32 攻击敌方全体,耗神36 雷属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 雷咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 惊雷闪 15 30 45 4 5 攻击敌方全体,耗神12 天罡战气 5 10 15 2 15 我方单体武提升,耗神3 天雷空破 20 35 45 3 25 攻击敌方单体,耗神20 雷动九天 20 40 60 3 35 攻击敌方全体,耗神32 风属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 风咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神4 暖雾 20 35 45 2 4 我方单体精回复,耗神6 仙风云体 5 10 15 2 5 我方单体速提升,耗神3 风卷残云 20 40 50 3 20 攻击敌方全体,耗神22 罡风惊天 20 40 60 4 30 攻击敌方全体,耗神35 土属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 土咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神8 飞岩术 10 20 30 4 5 攻击敌方全体,耗神16 真元护体 5 10 15 3 14 我方单体防提升,耗神3 承天载物 20 35 45 4 23 我方全体精回复,耗神20 泰山压顶 20 40 50 4 32 攻击敌方单体,耗神28 双属性仙术 双属性 仙术 到二级 所需次数 到三级 所需次数 到四级 所需次数 所需上一级 仙术等级 所需人物 等级 仙术解说 风露饮 5 10 15 暖雾3级 雨恨云愁2级 35 我方单体精回复满值,耗神28 灵血咒 5 10 15 三昧真火3级 烟水还魂4级 40 恢复除中毒外其它一切不良状态,耗神16 赎魂光 5 10 15 天罡战气4级 雨恨云愁4级 42 我方单体复活,并加大量精,耗神40 天雪冰天 20 50 80 仙风云体4级 雨恨云愁4级 45 攻击敌方全体,耗神36 天魔附体 5 10 15 天罡战气4级 承天载物4级 45 我方单体武防速运提升,耗神20 烈焰燃雷 40 70 90 流星火雨3级 天雷空破3级 48 攻击敌方全体,耗神42 举火燎天 30 50 80 炼狱火海3级 仙风云体4级 48 攻击敌方全体,耗神43 星沉地动 20 40 60 炼狱火海4级 真元护体4级 50 攻击敌方全体,耗神48
仙1技能
气疗术 初登场 6 HP+75 我方单人 疗
观音咒 初登场 10 HP+150 我方单人 疗
凝神归元 10 初登场 18 HP+220 我方单人 疗
元灵归心术 17 115 15 初登场 40 HP+500 我方单人 疗
五气朝元 108 8 40 HP+300 我方全体 疗
还魂咒 苏州城外 16 复活,体力回复10% 我方单人 疗
赎魂 初登场 30 复活,体力回复30% 我方单人 疗
冰心诀 手卷 初登场 7 解除异常状态 我方单人 疗
净衣咒 初登场 7 解毒(七大毒蛊除外) 我方单人 疗
灵血咒 初登场 10 解除异常状态及解毒(七大毒蛊除外) 我方单人 疗
金蝉脱壳 26 33 战斗中逃跑 我方 辅
金刚咒 初登场 11 增加防御七回合 我方单人 辅
真元护体 20 18 增加防御九回合 我方单人 辅
天罡战气 8 13 七回合内用普通攻击,威力加倍 我方单人 辅
醉仙望月步 蜀山后山 22 五回合内用普通攻击可出手两次 我方单人 辅
仙风云体术 蜀山后山 8 增加身法九回合 我方单人 辅
飞龙探云手 手卷 9 偷取敌人东西或金钱 敌方单人 绝
灵葫咒 京城 24 妖物体力少於四分一,可收入葫芦 敌方单人 绝
梦蛇 锁妖塔 99 变身魔法,能力大幅提升 赵灵儿 绝
铜钱镖 209 109 9 1 将金钱当做暗器,一次使用500文钱 敌方单人 绝
乾坤一掷 216 116 16 初登场 1 使用金钱镖攻击,一次消耗5000文钱 敌方全体 绝
武神 230 30 88 召唤武神,施展斩魔刀 敌方全体 绝
酒神 蜀山后山 所有真气 召唤酒神,施展酒吞天下 敌方全体 绝
回梦 初登场 20 昏睡五回合 敌方单人 巫
鬼降 初登场 25 疯魔五回合 敌方单人 巫
万蚁蚀象 30 37 以食人毒蚁攻击 敌方单人 巫
三尸咒 初登场 22 放蛊攻击,有蛊方可使用 敌方单人 巫
万蛊蚀天 35 34 放蛊攻击,有蛊方可使用 敌方全体 巫
御蜂术 初登场 18 指挥毒蜂攻击 敌方全体 巫
夺魂 初登场 83 中者立毙 敌方单人 巫
爆炸蛊 33 49 用蛊作为爆炸引信 敌方单人 巫
御剑术 山神庙 10 蜀山派入门剑法 敌方单人 剑
一阳指 207 107 7 18 聚劲食指,发出强劲光芒 敌方单人 剑
天师符法 12 18 茅山道士用来对付妖怪的符法 敌方单人 剑
万剑诀 15 25 剑芒如雨直落,攻击敌方全体 敌方全体 剑
七诀剑气 213 113 13 30 以指代剑,发出裂地剑气 敌方全体 剑
天剑 22 44 人剑合一,化身利剑 敌方全体 剑
斩龙诀 220 120 20 46 以雄浑气劲横扫群魔 敌方全体 剑
逍遥神剑 30 50 李逍遥自创的绝招 敌方全体 剑
万里狂沙 235 135 35 62 林家独门不外传的绝招 敌方全体 剑
剑神 34 64 召唤剑神,施展万剑齐飞 敌方全体 剑
风咒 初登场 5 风系初级法术 敌方单人 风
旋风咒 107 7 11 风系中级法术 敌方全体 风
风卷残云 115 15 42 风系高级法术 敌方全体 风
风神 试炼窟 64 召唤风神,施展风卷残云 敌方全体 风
雷咒 初登场 7 雷系初级法术 敌方单人 雷
五雷咒 111 11 15 雷系中级法术 敌方全体 雷
天雷破 122 22 28 雷系高级法术 敌方全体 雷
狂雷 126 26 45 雷系高级法术 敌方全体 雷
雷神 试炼窟 68 召唤雷神,施展狂雷 敌方全体 雷
炎咒 初登场 8 火系初级法术 敌方单人 火
三昧真火 113 13 16 火系中级法术 敌方全体 火
炎杀咒 初登场 33 火系高级法术 敌方单人 火
炼狱真火 128 28 49 火系高级法术 敌方全体 火
火神 试炼窟 65 召唤火神,施展炼狱真火 敌方全体 火
土咒 初登场 6 土系初级法术 敌方单人 土
飞岩术 110 10 13 土系中级法术 敌方全体 土
地裂天崩 120 20 26 土系中级法术 敌方全体 土
泰山压顶 124 24 45 土系高级法术 敌方全体 土
山神 试炼窟 66 召唤山神,施展泰山压顶 敌方全体 土
冰咒 初登场 5 冰系初级法术 敌方单人 冰
玄冰咒 109 9 12 冰系中级法术 敌方全体 冰
风雪冰天 117 17 44 冰系高级法术 敌方全体 冰
雪妖 试炼窟 64 召唤雪妖,施展风雪冰天 敌方全体 冰
仙二
所有仙术说明
神眼
“神眼魔刀”盛宣武得意江湖的招式之一,可看穿对手的能力。显现敌人的能力,如果敌人太高就会出现????,打到一定程度就可以看看到了。
虎噬
召唤出虎煞吞噬敌人,但是敌人必须在体力虚弱的时候成功率才高
虎啸风生
虎煞初始能力,全体伤害
猛虎出闸
虎煞进阶能力,单体伤害
虎踞鲸吞
虎煞最强能力,全体伤害
水之笛
装备的人各项技能加18
断月波
魔刀刀法第一式,单体伤害
裂地击
魔刀刀法第二式,单体伤害
真炎斩
魔刀刀法第三式,全体伤害
炙天煞
魔刀刀法第四式,单体伤害
群魔恸
魔刀刀法第五式,全体伤害
灵蛇出洞
苏媚蛇系绝学第一式,单体伤害
狐御天雷
苏媚狐系绝学第一式,单体伤害
狐爪碎岩
苏媚狐系绝学第二式,全体伤害
杯弓蛇影
苏媚蛇系绝学第二式,单体伤害
五蛟灭世
苏媚蛇系绝学第三式,全体伤害
狐舞动天
苏媚狐系绝学第三式,全体伤害
喂毒攻击
在武器上涂抹特定的毒药,以便在攻击时附加毒性的伤害。,攻击时,附带指定的毒性
余霞成绮
仙霞剑法第一式,单体伤害
白虹彤霞
仙霞剑法第二式,全体伤害
霞光艳艳
仙霞剑法第三式,单体伤害
云霞满天
仙霞剑法第四式,全体伤害
云兴霞蔚
仙霞剑法第五式,单体伤害
晚霞烂然
仙霞剑法第六式,全体伤害
火之阵术
将战斗环境改变为「火」的属性。,火系法术效果增强;风系法术效果减弱
冰之阵术
将战斗环境改变为「冰」的属性。,冰系法术效果增强;火系法术效果减弱
风之阵术
将战斗环境改变为「风」的属性。,风系法术效果增强;雷系法术效果减弱
雷之阵术
将战斗环境改变为「雷」的属性。,雷系法术效果增强;土系法术效果减弱
土之阵术
将战斗环境改变为「土」的属性。,土系法术效果增强;水系法术效果减弱
天师阵术
提升阵法中所有人的攻击力。,物理攻击、法术效果增强
金刚阵术
提升阵法中所有人的防御力。,物理攻击、法术效果减弱
出云
小虎的合击招式。,单体伤害
小妖
忆如的合击招式。,全体伤害
毒降
苏媚的合击招式。,全体伤害
霜飞
欺双的合击招式。,全体伤害
蛊神
无说明
如意玄武遗
召唤玄武甲。,全体法术防御
干罡神镜
召唤天雷。,全体伤害
北冥玄珠
召唤霜雪。,全体伤害
炙炎金印
召唤天界真火。,全体伤害
巽天旗
召唤狂风。,全体伤害
彻地钟
召唤地动。,全体伤害
神武镇天弓
召唤神箭。,全体伤害
真元护体
使用后如有铁铠金甲护体。,增加防御九回合
天罡战气
刚强的战意布满全身。,七回合内使用武器攻击,威力加倍
仙风云体术
身体有如风云一般,来去自如。,身法暂时增加九回合
金蝉脱壳
以障眼之术掩护自己脱离战场。,战斗中逃跑
化狐
召唤狐仙降临,提升自身能力。,攻击力防御力上升、狐系绝学威力增强
梦蛇
召唤蛇灵降临,提升自身能力。,灵力身法上升,蛇系绝学威力增强
气疗术
运用真气,以恢复体力。,我方单人体力+75
观音咒
水月宫流传下来的治疗之术。,我方单人体力+150
凝神归元
屏气凝神,抱元守一,达到治疗的效果。,我方单人体力+220
元灵归心术
心持玄咒,元灵归一,以浑厚的内力恢复体力。,我方单人体力+500
五气朝元
奇经五气纳丹田,力走四骸达八脉,乃最高层的治疗之法。,我方全体体力+300
冰心诀
心中持诀,可保心神镇定,不受动摇。,解定身、昏睡、疯魔、咒封
净衣咒
口念玄咒,可解异毒。,解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝
灵血咒
藉由具有强大灵力的女娲血施法,恢复一切异常状态。,解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝、定身、昏睡、疯魔、咒封
还魂咒
运用大量真气灌入濒死者体内,使其苏醒。,我方单人复活体力恢复10%
赎魂
以咒法与鬼差交涉,赎回死者魂魄。,我方单人复活体力恢复30%
回梦
让人入梦的咒术。,敌方单人昏睡五回合
夺魂
吸取敌人魂魄,中者立毙。,瞬间消灭敌人
鬼降
降下巫蛊,扰乱敌人的心智。,敌方单人疯魔五回合
穿云裂石
穿云掌第一式,单体伤害
覆雨翻云
穿云掌第二式,全体伤害
云起龙骧
穿云掌第三式,单体伤害
烘云托月
穿云掌第四式,全体伤害
拨雨撩云
穿云掌第五式,全体伤害
云出无心
穿云掌第六式,单体伤害
仙四
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题. (前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2 人,故学雷 火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
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