显示器的分辨率大小会影响电脑的整体性能吗?

如题所述

你的这种情况我只有从理论上来帮你分析下。。。。如果你的电脑配置均衡,正常情况下显示器分辨率大小对电脑的整体性能是有影响的我们这样看,虽然系统不是游戏,但是当你系统进入桌面后也可以将之理解为一个游戏,我们知道游戏中分辨率调的越高相对说对显卡的要求就高【显存大小为最主要因素】,我们平时的系统其实也一种游戏【只不过是一种用来完成其他应用的一种平台,当然也要消耗资源】,不同分辨率下对机子性能肯定有影响,比例就是分辨率相对越大对机子负面性就越大,其实实践中朋友也可以试试看,比如说你的显示器是22寸,它的标准分辨率为1680*1050,你将之设为这个标准分辨率下使用感觉一下【直观感觉,将之记忆住】,然后同样这个显示器,你将分辨率调为非标准的1024*768,我们抛开效果不管,你感觉下点击屏幕右键的时候刷新要快一些,其实这个道理很简单,分辨率越低相对说对机子显卡性能要求就越低,当然我前面的例子是假设机子配置不是特别如意的前提下,如果你的配置很牛比如说显存达到了1.5G以上,那样对比是毫无区别的,就是说机子配置足够的情况下,刚刚那个测试直观上都是一样的结果。。。。。当然游戏状态下分辨率不同对显卡要求高低也不一样,特别是显存大小,这点我想大多数朋友都是知道的,朋友后面提到的占用物理内存情况,那要看你是否有独立显卡,这独立显卡是否是TC版或者HM版的,如果不是这两种版本的独立显卡,那么对物理内存的占用不存在,如果是这两种技术的显卡或者集成显卡高分辨率下对物理内存的占用不可避免,这是不以人的意志为转移的。。。。。。希望我的回答能给你帮助!
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第1个回答  推荐于2017-10-02
  不会,屏幕的分辨率和显卡还有显示器的最大分辨路有关,一般不会影响到系统的性能。
  当液晶显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示。第一种为居中显示:例如在XGA 1024×768的屏幕上显示SVGA 800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗。目前该方法较少采用。另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。

  由于在相同尺寸的液晶显示器的最大分辨率都一致,所以对于同尺寸的液晶的价格一般与分辨率基本没有关系。
第2个回答  2015-11-04
影响,过大的时候会烧屏,因为引起电压不稳定。一般电脑越好可以使用的分辨率越高,差的就低些,一般1024*768就可以,再差一些可能还要再低一个级别,一般电脑显示器会有一个自动优化功能,在显示器自带的菜单里,可以调一下。

分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
第3个回答  2018-03-31

显示器的分辨率不会影响电脑的整体性能。

屏幕的分辨率和显卡还有显示器的最大分辨路有关,一般不会影响到系统的性能。

液晶显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示:

第一种为居中显示,例如在XGA 1024×768的屏幕上显示SVGA 800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗。目前该方法较少采用。

第二种为扩展显示,在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。

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