赛博朋克2077ps4多少帧

如题所述

《赛博朋克2077》PS4画面分析,Pro版基本30帧 。

此次分析基于《赛博朋克2077》1.02版,不包括PS5向下兼容分析。首先是PS4版,最高900p动态分辨率,但在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,并且大多数时候只有720p。

TAA在低分辨率下的表现不是很好,游戏看起来特别模糊。帧数方面,驾驶时掉帧严重(约15~25),还有载入卡顿,城市地区与室内战斗也有明显掉帧。简而言之就是永远在掉帧,玩起来不顺畅。

之后是PS4 Pro版,最高1188p动态分辨率,最低会跌到972p,大多数时候在1080p左右。游戏的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K。

帧数比PS4要好些,基本能保持在30帧左右,但在复杂场景下还是有明显掉帧,驾驶时也会掉帧。比起PS4,PS4 Pro还是勉强可以玩。

扩展资料

游戏评测

《赛博朋克2077》并不会是一款让人失望的作品,虽然它在开发过程中不可避免地遭遇了一些缩水问题,以及因为疫情导致的游戏延期风波。但最终,CDPR还是为所有期待这部游戏的玩家,奉上了一份较好的作品。

《赛博朋克2077》无论是在“赛博朋克”世界观的塑造上,还是游戏本身内容玩法的丰富性上,都相较CDPR的上一部作品《巫师3:狂猎》,有了不小的进步。

应该相信如果给予CDPR更多的时间,以他们对游戏开发的认真态度,一定还能将这部作品的完成度以及丰富程度,进一步拔高。所以,对于后续的游戏更新以及DLC内容,同样也是令人非常期待的。

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