魔兽争霸III冰封王座中如何用自带的World Editor地图编辑器编辑出伤害与英雄属性有关的永久献祭技能?

就是这个,默认的貌似只能设置为一个固定的数字?

任何跟属性有关的技能全部是用触发器做的,不可能用物体编辑器只修改某个地方就能完成,所以如果你没接触过触发器,这是不可能做出来的。

简单说一下做法吧:

应该用光环来做,而不是用自带的那个献祭技能。光环+单位组选取有光环的敌方单位,命令英雄每秒对他们造成属性伤害。hero是学习了光环的英雄,专注光环只对敌人有效。

追问

还真没用过触发器做东西 我是新手- -

做到这里请问这个接下来怎么搞= =

追答

建议你立刻换YDWE编辑器,原版中英文结合翻译的太差,很难用,下载附件的演示地图就知道怎么选了,要用YDWE打开。如果你想在这里立刻完全学会触发器,那也是不可能的事情,需要长时间自己摸索才能慢慢熟悉。

追问

我用的是一个耐久光环做的,其他都一样,但是有个疑问,这样设置会不会导致拥有有耐久光环效果技能的单位都附加上这个用触发器做出来的新技能的效果?



以及如果想设置多重运算比如这两项再乘一个别的东西比如一个实数之类的要怎么弄。。。

追答

什么光环无所谓,关键是光环的魔法效果要不和其它光环一样。后一个问题只需要多次进行算术运算就可以,乘多少都行,附件的触发很清楚了。

追问

= =搞定了但是为什么出现了这个东西

然后我把变量的和变量组的名字改成没有空格的全英文好像就可以了。。

准备测试一下。。。

追答

变量一定不要用中文名,这个必须记得,不然就有这个错误。

追问

问一下怎么做到自己不会带上特效的动画(虽然也没有伤害和状态但是英雄自己头上莫名出现了一样的特效。。。)

追答

如果是用单位组选取添加特效的话,只要在单位组选取的条件里把英雄筛选掉,比如加条件:匹配单位=英雄=false
你的财富已经不够追问了,如果你想继续问可以采纳后再问。

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