学习UI设计想要达到月薪一万五,首先你应该了解一下一万五的工作要求是什么,然后对比自身情况有目的的去提升,让自己具备高薪的能力。
之前在某招聘网站上看到UI设计师的招聘岗位,这个岗位的薪资大部分在4-6K, 6-10K,10-15K及以上,并且招聘需求量还挺大。
那为什么有人只能拿4K而有些人能拿15K呢?那些拿4K的设计师一定都是实习生吗?我看不一定!有可能那些工作了一两年的人到头来都还是拿着4K的工资。
在设计行业,刚开始实习的时候,可能待遇都差不多,大概都是那个数。等过了四五年,你会发现,人与人之间的差距逐渐开始拉大。尽管你专业技能相比之前都有所提升,薪资也达到了目前满意的阶段,但别人的变化可能比你还更大,稍不注意可能他们就成为了行业大咖,月入过万,而你还是一个无名小卒。
那些月薪4K与月薪15K的要求到底有何不同?首先我们来看看以下3份招聘信息。
月薪3-6K的招聘要求 图片来源于网络
月薪6-10K的招聘要求 图片来源于网络
月薪10-15K的招聘要求 图片来源于网络
从招聘要求上可以看出,薪资待遇高的工作要求也更高。
一般高级UI设计师大部分都需要有团队管理经验、创意设计、大型互联网项目设计的上线作品;而初级设计师仅仅只需要掌握设计软件的工具、界面设计、海报制作等等较为基础的工作,不会有太多的学历和经验要求。
1、学历差距
先来说说日本著名设计师福田繁雄,1956年毕业于东京国立艺术大学,这所大学是日本唯一的艺术类国立大学,是日本公认最高的艺术家培养学府。
而福田繁雄的设计理念及其设计作品所取得的成就,对当代平面设计界也产生了深远的影响。例如《贝多芬第九交响曲》海报系列。
在这一系列作品中,他以贝多芬头像作为基本形态,对人物的发部进行元素的置换。从一定距离观察这些作品,可以辨识出海报中的人物形象。但当我们仔细观察人物的头发时,它又是由不同的图形元素组成。在这里,音符、鸟、马等并不相关的图形元素,都被运用到这一系列海报中,这些元素丰富了主题海报的内内涵,同时充满趣味性,更能体现出设计者丰富的想象力。 ——百度百科
目前招聘高级设计师一般都需要本科及以上学历,必要时还会限制专业。那没有本科学历及以上的怎么办?是不是永远都不能成为一名优秀的设计师?当然不是,有些公司对于一些能力特别优秀的人会放宽学历要求。在工作中,学历是很重要,但能力也同等重要的,特别是对于设计行业来说,有想法,有创意,能够做出来并且做好比什么都管用。
2、工作经验差距
通常月薪10K+的设计师工作年限会要求在3年及以上,并且要有2个以上的上线作品。如果没有真实工作经验和项目经验,做起来还是很困难的,就算个人设计水平再高,没有项目做支撑,也很难达到高薪的标准。
3、创新能力
设计师最不能缺的就是创新,比如一个圆,以一个圆为中心想到什么? 篮球?西瓜?鸡蛋?摊开的鸡蛋?汉堡? 等等从生活中去发现设计。一般好的设计作品总会给人眼前一亮,让人记忆犹新,这也是资深设计师与初级设计师的差距。资深设计师一般都有自己的设计风格,而初级设计师基本没有形成自己的风格。
4、独立思考与执行力
一个作品为什么要这样设计?这样设计的优势是什么?学会思考很重要。相同的,执行力也很重要,优秀的设计师可以在短时间内构思好整个过程以及所花费的时间,而初级设计师拿到甲方的需求就开始做,也不太会考虑整体的结构,一般都是做一步想一步。
5、团队合作
越是优秀的设计师,在遇到问题之后就越懂得应该如何沟通,能够站在对方的角度来考虑整件事情,这也是初级设计师所不具备的,一般初级设计师都不太懂得如何进行团队协作,因为每个人的水平不一样,风格也不一样,讨论问题的结果也很难达到一致。
6、美术基础
除了这些之外,还有一个最重要的,那就是美术基础,比如招聘要求中提到的手绘。一般公司在招聘高薪UI设计师的时候会重点强调这一块。大部分优秀的设计师基本上都具有手绘能力,他们会把自己发现的灵感随时记录在小本本上面,为自己的设计作品积累素材,而一些初级设计师大部分都不具备这个能力,可能他们会的更多的只是平面设计+网页电商+交互设计和一些C4D而已。
给初级设计师的一些要求:手绘可以不用画的很好,但是一定要养成这个习惯,这是一个创意的过程。
说了这么多,感觉初级设计师好像是一文不值,按理来说,的确是这样。这个行业不缺设计师,缺的只是高端的UI设计人才,想要改变自己的现状,给你以下几点建议。
1、坚持多看、多练习。
作为一名初级设计师,由于没有丰富的设计经验,首先要做的就是多看、多学习并总结(推荐几个设计网站:花瓣网、站酷、Dribbble、Behance等等)。
2、多练习
熟能生巧,练习除了能够提高自己的工作效率还可以提升自己的审美。最后一个那就是坚持,既然选择了远方便只顾风雨兼程。
3、学会建立自己的素材库
一般优秀的设计师都会建立一个自己的素材库,他们看到一些好看的设计作品会收藏到库里,有需要的时候会在素材库中去找,这样一来可以有效的节约时间。而一些初级设计师的素材库可能是一个大杂烩,分类不明确,在寻找素材上可能会花费很长时间。尽量减少对素材的依赖。依赖素材做设计是大部分设计师的通病,这也是迟迟不能突破瓶颈的原因之一。素材虽然能够很大程度上帮设计师解决一些问题,但是也成了他们止步不前的绊脚石,应该减少对素材的使用。
4、学会自我否定(把自己的作品与别人进行对比)
一幅设计作品,不能只是自己觉得好就可以,而是要让大部分人都认可才行,适当的把自己的作品与他人进行对比,看看自己的问题出在哪儿。也可以适当请教一下老师或者是让行业里比较优秀的设计师指点一下,对自己的提升也有帮助。
其实普通设计师和顶级设计师最大的差别在哪?也没有一个准确的答案,或许在于顶级设计师可以设计出有自己的设计思维的产品,而普通设计师更多的还是在搬运别人的创意和想法。拿高薪是每一个人的梦想,但并不是每个人都能做到,那些优秀的设计师都是从底薪阶段慢慢熬过来的,成功也只会留给有准备的人。只要你对未来有规划,有想法,等积攒够一定的工作经验,相信总有一天,你想要的那些东西都会得到。
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