为什么世界nds的销量比psp多,前者的性能似乎不太好,而且游戏电脑可以模拟出来

如题所述

楼上的凑数回答您无视吧……
这个问题大复杂了,我给您尽量简略的说一下吧……
事情还要从主机大战开始。当年,PS通过领先的CD储存媒介,严重打击了任天堂的主机市场,扳倒了任天堂当年的统治地位。在PS2时代,任天堂的NGC虽然有更强的机能,但是固守卡带式储存媒介的NGC又一次因为储存媒介问题败给了PS2(PS2的储存媒介是DVD)。在索尼鼎盛之际,索尼作出决定:进军掌机事业。根据PS,PS2的经验,索尼选择了先进的储存媒介:UMD(1.8GB)。而此时的任天堂,凭借GB系列苦苦支撑,他们认识到,如果再与索尼拼技术,他们必死无疑。于是,任天堂展开了“蓝海计划”,推出新掌机:DS系列和新主机:WII。其中,DS系列的储存媒介是卡带(2Gb-4Gb,也就是256MB-512MB),WII则是DVD。从储存媒介到机能,任天堂都比不上索尼。看起来,索尼又要输了。
然而,这一次输的是索尼。PSP固然机能强大,PSP的游戏总体质量也明显高于DS系列(从各大媒体对两平台上的游戏的评分可以看出)。索尼之所以失败,就是败在了太过于追求技术。DS系列的掌机,最大特点就是触屏,而第一方任天堂通过各种强大的作品表现出了DS的触屏的特殊价值,这些作品在画面上,内涵上或许不如PSP作品,然而DS作品原本就没打算跟PSP作品拼这些——DS作品选择了“轻度游戏”的道路,退出了以任天狗为首的具有高休性,高创意性的,完美结合了触屏机能的游戏,十分耐玩,充分表现了DS系列掌机的独有价值,对玩家产生的巨大吸引力。然而PSP,在初期很多都是一些主机游戏的劣化版,旧游戏的复刻版或者重制版,虽然经典,但是并没有表现出PSP的独有价值——换句话说,一开始,在人们眼中,psp只是一个劣质的PS2,严重缺乏吸引力,特别是在欧美,PSP全线败退。知道怪物猎人登场,使得PSP的联机价值被表现出来,使得PSP成功翻身,销量大涨。然而,为时已晚,PSP的销量与NDS差距已经太大,而且怪物猎人在欧美又缺乏影响力。使得PSP只能在11区本土超过DS系列。索尼的这一切错误,导致了PSP销量只有DS系列的一半。(顺便一说,PSP在中国的销量也高于DS系列)
上面就是全部的原因了。我已经尽量简略了……
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第1个回答  2014-02-27
nds的游戏性比psp强不知多少倍。可以说,psp考的只是它的游戏画面,真正游戏性强的没有多少。而NDS,上面的经典大作又何止几款呢?日本国民级RPG游戏DQ4569在上面全部都有,塞尔达传说两款,传说系列,经典之作FF。很多经典都在NDS上的。要说psp的话如果只靠画面是不能有多大成就的
第2个回答  2014-02-27
psp现在也可以模拟 不过最重要的一点是nds面对顾客广 psp中不少游戏都是大型3d动作游戏 受众只是部分男性高端玩家 nds游戏以2d为主 不乏大作 更有不少精致小巧的便宜游戏 nds所发售游戏也很多 并非psp机能高就可以卖得好的 大家买游戏机是冲着游戏去的