例如 鼠标 按下 后 拖拽(没放开)离开原点的距离(长度)和向量怎么获得求教育点击的起始点位置 x y当前点的 x y以及从起始点到当前点的向量 (长度 ,方向) 求示例代码
1.打开Unity3d工程,新建脚本。
2.添加脚本代码,如图所示:
3.添加物体和三个文本,将脚本赋予物体,将文本拖拽到脚本中的GUIText变量中。
4.按下播放按钮,选中物体并拖拽,观察坐标变化。
现在问题是 无法获得鼠标点击事件 点击后无法获取位置事件 获得位置事件后 无法获得拖拽事件 同时 无法获得拖拽后的点的 位置
屏幕位置就是Input.mousePosition,为何不能获取呢