3D渲染出来是平面图怎么回事呢?

渲染出来。。是平面图的状态。。···大侠。。支招呀·~~~

重新按照如下方法试下:
工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Render(渲染)】→【Render…(渲染)】命令行:render(或别名rr)调用该命令后,系统将弹出“Render(对话框) 渲染类型在“Rendering Type(渲染类型)”
下拉列表中提供了如下三种选项:
(1) “Render(普通渲染)”:使用普通渲染不需要添加任何光源、应用任何材质或者设置场景就可以对模型进行渲染。AutoCAD在渲染时自动使用一个虚拟的平行光源。
(2) “Photo Real(照片级真实感渲染)”:照片级真实感渲染是通过一次一根水平扫描线方法产生图像,可以显示位图材质和透明材质并产生体积阴影和贴图阴影。本例中选择该选项。
(3) “Photo Raytrace(照片级光线跟踪渲染)”:照片级光线跟踪渲染也是通过一次一根水平扫描线方法产生图像,但它可以使用光线跟踪产生反射、折射和更加精确的阴影。

渲染过程在渲染对话框的“Render Procedure(渲染过程)”栏中包括三个开关,用于控制渲染命令的缺省方式:
(1) “Query for Selections(查询选择集)”:如果选中该开关,则使用“render”命令时,系统会提示用户选择要渲染的对象。否则将自动对当前场景的所有对象进行渲染。
(2) “Crop Window(渲染窗口开关)”:如果选中该开关,则使用“render”命令时,系统会提示用户在屏幕选择一个区域进行渲染。否则将在整个AutoCAD的图形屏幕范围内进行渲染。注意,这个开关只有在“Destination(目标)”框中选择了“Viewport(视口)”选项时才会生效。
(3) “Skip Render Dialog(跳过渲染对话框)”:如果选中该开关,则使用“render”命令时,系统跳过渲染对话框,直接按照各选项的缺省设置进行渲染。

否则将在执行渲染操作前显示渲染对话框。说明 如果用户中“Skip Render Dialog(跳过渲染对话框)”开关后,需要重新设置渲染选项,则使用渲染配置命令进行渲染设置,该命令的调用方式为:工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Render(渲染)】→【Preferences…(渲染配置)】命令行:rpref23.6.3 渲染选项对话框中的“Rendering Options(渲染选项)”栏中的选项控制着渲染时的显示情况。

(1) “Smooth Shade(平滑着色)”:如果选中该开关,则在渲染时对一个多面体表面外观上的棱边作平滑处理。AutoCAD计算表面的法线并将两个或多个相邻平面的颜色混合。
(2) “Apply Materials(应用材质)”:如果选中该开关,则在渲染时将应用已附着到图形对象上的各种表面材质。否则图形中的所有对象都假定为“*Global(全局)*”材质。
(3) “Shadows(阴影)”:如果选中该开关,则在渲染时可以生成阴影。注意,这个选项仅在选择了照片级真实感渲染和照片级光线跟踪渲染时生效。
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第1个回答  2010-11-16
问题出在,你最初渲染的时候,视图确定在了其它某个正交视图了(顶、前、左),所以会出现这种情况。

解决办法:激活“透视图”或“摄像机视图”,然后按“shift+Q”组合键(快速渲染当前视图),即可。视图一旦确定了,以后再渲染的时候就可以直接按“F9”(继承渲染)功能键就可以了。本回答被提问者采纳