饥荒猪人有什么用

如题所述


饥荒猪人小伙伴们你们觉得怎么样呢?那么现在小编要给你们推荐带来饥荒猪人有什么用的攻略,小伙伴们如果你们想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来做一个了解!
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名称所属版本生成代码
(代码使用教程)属性
猪人ROG、DST/
生命:250
DST版生命:250
攻击:33
攻击间隔:3
攻击范围:3
移动速度:3
奔跑速度:5
危险程度:2
精神影响:25
特殊能力团队协作主动攻击
喂大肉可以做朋友,月圆之夜变成疯猪
是否介绍
猪人只有白天会出来活动,一到黄昏变会回到猪舍睡觉,若猪舍被砸了会睡在外面。若攻击猪人,它会智能地和玩家战斗。如果喂大肉可以做朋友,会帮你一起做事(打怪、砍树等),还有回复精神光环。
到了月圆之夜则要小心它们变成疯猪(喂食4块怪兽肉也会变成疯猪)。若玩家身上装备了独奏乐队且有猪人朋友时,回复精神光环会变成损失精神光环。给猪人喂食花瓣会拉便便(放在地上的花瓣猪人也会主动食用),可以通过这种方式刷便便。
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猪人(Pigs)是住在猪舍的中立生物,是一种类人动物,常常维持驼背的站姿,_们预设的服装为穿草裙。攻击猪人会激怒_与附近所有的猪人。猪人死后会掉肉或(猪皮)。_们死后4天猪舍就会重生出新的猪人。
_们被视为天真可爱的生物,所以杀一只猪人会增加3点罪恶值,罪恶值过高会让(坎普斯)出现。猪人会吃任何在地板上的食物,如果猪人吃的是蔬菜、水果或花瓣,不论是在地板上的或是玩家给_的,猪人都会大一坨(粪便),最快每15秒可以大一次。这让猪人成为粪便资源的一个主要来源。猪人也会把诱惑草的肉当作食物,而且如果很靠近那株植物时猪人也会主动捡起肉吃掉。
想用冰冻法杖冰冻猪人的话需要攻击两次才能成功,麻醉吹箭也是需要两发才能让_睡着。野生或跟随你的猪人可以被任何医疗物品治疗。_们怕黑也会肚子饿,但是不会因为黑暗或饥饿而死亡,吃了有毒的食物也不会受伤。所有的猪人都对Webber有敌意,因此他被视为是怪物的一份子。
猪人守卫
猪人守卫(Guardian Pigs)是从猪人火炬中诞生的对玩家有敌意的猪人。_们有着比普通猪人更高的生命值,但是死后掉落一样的物品。_们不能用肉来贿赂,也不会被独奏乐器所吸引,因为_们一出生就非常效忠于_们尊敬的猪王。
如果一只猪人守卫死了,3天后猪人火炬会重生出新的猪人守卫。在沙盒模式中,_们可能坐落在地图中间的位置,通常守卫著一小区草,树枝与浆果丛。而在冒险模式中,_们会待在木墙建成的猪人堡垒里。在冒险模式的第4个世界,你可以找到4个猪人火炬取代方尖碑围绕着猪王,猪人守卫不会去看守麦斯威尔雕像。
狂暴猪人
在满月或是吃了4块怪物肉(Monster Meat.png Cooked Monster Meat.png Monster Jerky.png Monster Lasagna.png Durian.png Extra Smelly Durian.png)之后猪人与猪人守卫会转变成狂暴猪人(Werepigs),狂暴猪人变回原来的猪的时间为以下两条件取较快者:
4个游戏小时后(猪人守卫时间更短)
隔天的日出
如同大部分的怪物,_们具有敌意而且会主动攻击所有接近的动物(包括其他猪人)。 狂暴猪人会停下来吃任何在地板上的食物,而且如果吃的是水果或蔬菜则会大便。不像正常的猪人,狂暴猪人也会吃生的曼德拉草。狂暴猪人要用冰冻法杖攻击两次才会结冰,死亡时会掉落2块肉与1块猪皮。
下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死猪人所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。
猪人
喂猪人任何肉、蛋或肉类有关的食物,甚至是猪皮与缀食者毛皮都会让猪人跟随玩家并尽力帮忙(跟随时间为肉类食物的饱食点数x19.2秒),帮你砍树或打怪,最多维持2.5个游戏天。例如喂一块肉块给猪人会让_跟着你半个游戏天。如果猪人对玩家有敌意,喂_会让_停止攻击。想攻击友方的猪人时可以按住Ctrl时用滑鼠左键点击_。一旦攻击友方的猪人,_就会变得有敌意,而且不再跟着玩家。_有敌意时,喂一次会让_停止攻击,喂第二次会让_跟着你。
当猪人朋友在玩家旁边,会大幅增加玩家的理智值,然而_们会想要跟玩家保持距离,除非_们在睡觉或是砍树。猪人只是暂时地跟随你,当_们的效忠时间到了,就会做「好饿哦」的动作,也就是嘟著嘴还有磨蹭_们的肚子。再次喂猪人会重新计算猪人的效忠时间。如果效忠时间到了,玩家也没喂猪人吃肉,或是玩家死了后复活,猪人就会回到_们各自的家,如果无家可归就会漫游在路上。跟随着你的猪人可以用来帮助战斗。猪人对付敌人会用风筝打法,对付单独行动的敌人很有效,但对团体行动的敌人效果不佳。单纯地对目标发出攻击指定,然后马上退后而不实际地攻击目标,依旧会传达给猪人朋友对目标攻击的指令。这方法可以在不接触目标的情况下猎杀中立动物或敌对生物。然而,猪人会主动攻击所有的怪物,包括蜘蛛、触手怪与树人守卫,而且没有办法命令猪人别攻击这些怪物。
猪人还可以被雇用来砍树。要让_们帮你砍树,玩家必须要用斧头砍任何树一次。猪人会跟着持续砍树直到玩家与猪人的距离太远。如果猪人砍树砍到树人守卫出现,树人守卫会直接攻击猪人。
没被喂肉的自由的猪人会在黄昏时回自己的家,然而猪人朋友与无家可归的猪人会变得很焦虑,而且开始变得不受控制,到处乱跑地找寻光源,因为_们很怕黑暗。玩家应该尽快提供光源,例如火把或营火来安抚猪人朋友。到了深夜时,猪人会在光源旁边睡觉,在冬天,猪人不会睡觉,而是保持清醒的在火源旁边说平常黄昏时的对话,同时做出很害怕的动作。
在深夜,如果猪人还没入睡,而且蜘蛛或蝙蝠在旁边时,不论光源的强弱,猪人朋友会去追赶攻击_们。在杀了目标之后,猪人会退回原来光源的地点。不幸的是,当与蜘蛛战斗,通常会造成滚雪球效应,也就是其他在这区域的蜘蛛都会来攻击猪人。两派人马(蜘蛛与猪人)会持续地战斗直到一方全军覆没为止。任何掉落的肉或皮都会被交战双方在战斗过程中或结束后吃掉,除非玩家愿意冒险走进战场去捡回物品。
猪人朋友也会因为误中玩家做的尖牙陷阱而受伤。然而,这样做并不会让猪人朋友对你产生敌意。因此,也可以引诱猪人朋友进到陷阱里来杀了_们。
猪人守卫
猪人守卫是一群有纪律的生物,所以_们不会捡地上的东西来吃,而且会持续守在猪人火炬附近。如果一般猪人闲晃到离猪人火炬太近,猪人守卫也会去驱赶_们。
猪人守卫的行为会依据_们的猪人火炬的地点而改变,如果猪人火炬在猪王旁边,猪人守卫也不允许玩家停留在猪王附近及和猪王交易。如果_们是在要塞驻守或离猪王很远,猪人守卫会追赶玩家,直到跑离火炬太远时才会返回火炬区。
服饰
猪人可以穿戴头部装备,把帽子在猪人上点一下就可以替_们装上装备。
如果猪人拿到头部盔甲、就有增加防御、减少伤害的效果,耐久度也会随着猪人受到攻击而减少。通常,唯一把帽子从猪人头上拿回来而不杀掉猪人的方法就是用其他帽子替换原本的帽子,因为如果去打猪人的话,帽子会在猪人死之前先坏掉。青蛙也可以让猪人头上的帽子掉下来。猪人也可以戴矿工帽,当戴了矿工帽之后,一样会提供照明,这样猪人及附近的猪人在黄昏及洞穴内也不会害怕恐慌了。
提示
*如果你有足够的怪兽肉,你可以让猪人狂暴化,借由杀狂暴猪人来得到更好的战利品。给一块怪兽肉给猪人,并且带_远离猪人村,然后给他三块以上的怪兽肉让_狂暴化,杀了狂暴猪人不会有罪恶值的惩罚。然而,猪人正在狂暴化时,还算是猪人,这时打_的话,其他猪人也会打你,猪*人要完全转变成狂暴猪人后才不算是猪人的一份子。
*狂暴猪人可以制造大量粪便,用一堆花瓣或其他你不需要的蔬菜转化成粪便,_在吃东西的时候就不会去追其他目标。
为了从猪人朋友那里提升更多的理智值,玩家必须很靠近猪人,在_们在忙着砍树或睡觉或给_们东西时玩家比较容易靠近_们。当_们睡着时,玩家可以推动_们,有助于让_们聚在一起方便玩家增加理智值。其他的方法是用墙壁做一个转角,让猪人朋友困在里面。
*如果有成群的猪人靠近蜘蛛巢或蜘蛛女王的话,你可以先跟一只猪人做朋友,派_去打蜘蛛巢或蜘蛛女王,当蜘蛛攻击你的猪人朋友,其他原本中立的猪人就会冲过来帮_,你就能轻松的消灭所有蜘蛛。让你能只用一块肉就能得到大批援军并收获战利品。
*狂暴猪人是很危险的,在满月的晚上建议远离猪人村庄(即使这代表要离开玩家建造的据点),如果你想要杀狂暴猪人(或者单纯想看_),最好使用另一种方法:非满月的时候喂一般猪人吃怪物肉,以免要同时应付成群的狂暴猪人。
*一个得到粪便的好方法:将蔬菜一个一个放在猪舍附近(按住Ctrl+滑鼠左键可将物品分开),猪人们会慢慢将这些食物吃光,之后你就可以来捡_们制造的粪便。
你知道吗
*猪在游戏文件中的名称是猪人,但这一名称不会在游戏中见到,因为猪们都由他们各自的名字标识。然而,当沃夫冈在晚上检查一间亮着灯的猪舍时,他会说:嘿!出来,猪人!
*猪猪在以前的游戏版本中,会把_第一眼看见掉在地上的食物捡起来,导致玩家和猪人朋友一起行动时,很难捡到敌人身上掉落的其他食材,结果最后又是只捡到肉类。现在改为,猪猪在认出刚掉落的食物之前,会有一个短暂的延迟,让玩家有捡取的空档。
*猪人空拳打树的设定可能是参考Minecraft(麦块),Minecraft(麦块)这款电视游乐器,玩家第一件该做的事情就是空拳殴打树木。而且这款游戏设定上也有猪人(但没有实行),尽管有僵尸猪人。话说回来,这说法现在看起来也不太可能,两游戏的关联性实在太少了。(事实上,*Minecraft麦块的猪人在游戏后期原本要设计来当作村民。 但这个构想后来被废弃了,改为现在游戏中看到的村民,所以,两游戏的关联性可能仅仅只是多了那么一点点而已。)
*猪人似乎有许多古罗马人的名字,尤其这些古罗马的皇帝名字,像是Augustus(奥古斯都,罗马帝国第一代皇帝欧克塔维亚的称号), Constantine , Quintillus, Nero(尼路,古罗马暴君), Romulus(罗慕勒斯,古罗马建国皇帝) and Vespasian。
*以前的更新版本,猪人跟随威尔森时,常讲一些You not pig(你不是猪) 和Ugly monkey man(丑猴子人类)之类的话。这些字句现在已经被移除了。
*在 Alls Well That Maxwell此次更新前,如果光源不是来自于点燃火焰(冷光类的,例如萤火虫的冷光,或是灯笼的冷光),猪人就会恐慌,而且_们会持续寻求有火焰的光源。
* 在A Little Rain Must Fall此次更新时,新的敌人「猪人守卫」开放。
*猪人守卫的台词「为了伟大的正义!」 参考自你所有的基地都属于我们 。
*就算猪人守卫无法用食物贿络,玩家仍然可以喂肉给_们(但无法让_们变成伙伴)。
*狂暴猪人可以保留他们在变身前被玩家给予的任何头盔类的装备。如果杀掉,就会掉落那个装备。这情况类似猪人。
*如果普通猪人被狂暴猪人、或是猪人守卫追捕时,_会试图逃跑远离对方。 在追捕范围内的普通猪人会持续逃跑直到被打中为止。
*以前打狂暴猪人时,可以很简单地在_变身阶段还没机会攻击时就能杀掉,从_停下来嚎叫,尚未攻击时,就给玩家很充裕的时间可以站着打很多下了。 现在已经不可能这样了,当狂暴猪人被打到时会立即变身完成。
游戏BUG
*夜间,猪人进屋后,有时候在屋中说出一些...像是_们没房子住时才会讲的话。例如,他们会在屋中说自己有多么讨厌黑暗,而且当敌对的种族,在猪屋附近徘徊时,猪人会在屋子里面,自己在那边唠叨一些明明是战斗中才会讲的话。
*如果你把猪屋建在靠海处, 有时候他们会直接生(或重生)在海上,然后就在海上走来走去。
*众所周知,猪人也是会「月球漫步」的。
*根据游戏中 Give指定的执行方式,给猪人 Thulecite或是 Gems这类的材料是有可能成功的,给出去的这些材料要杀掉猪人才能回收。 Pigs however will still turn down Teleportato pieces or Gravedigger items.
*早期的更新档,如果猪屋在障碍物后面 (或是陆地边缘),黄昏时猪人会持续往障碍物或陆地边缘冲去,且持续整个黄昏与夜晚卡在那边跑,直到天亮为止。这情况现在的版本中仍然有机会发生,但机率上来讲已经很罕见了。
*如果玩家进出洞穴时正好已经满月,当玩家切换楼层时,跟随玩家的猪人会转为狂暴猪人。这是因为游戏中的时间必须赶上切换新楼层。要避免这一点的话,切换楼层的时候不要有猪人跟随,单独上下楼层就好,等场景切换完成后再让猪人跟随就可以了。
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