QQ自由幻想术士技能加点

是技能加点不是属性加点

60级前主修技能:

火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

火弹术: +1,

冰箭术: +1,

火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

快些。72级出群了,就洗掉

冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

30%减速敌人(来自冰系掌握)。

刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

辅助技能:

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

魔法精研: +1,

魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-03-14
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:
+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术:
+1,过渡技能
火球术:
+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:
+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:
+1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封:
+1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:
+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:
+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:
+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒
,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研:
+1,过渡技能
魔法修炼:
+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:
不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
---------60后技能------
体魂修炼:
+10,SS保命用,加满
智慧术:
+5,提升攻击用,加满
魔法强化:
+5,提升攻击用,加满
第2个回答  2019-02-28
SS加点指导
主修技能
共用技能点:57点
火弹术+2;这是术士最先学的技能,所以要加两点,不然做SL打怪就要打很久。
冰箭术+2:和以上一样,打怪时可以降低怪的移动速度,自己血不多时就有时间加血。
火系掌握+3:这个技能可以提高自己火系技能的威力,因此所以要加3点。
冰系掌握+2:这个技能能让冰系技能降低怪的移动速度,但不能提升威力,所以只加2点。
火球术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了?
冰爆术+5:同上。
燃烧+1:我不赞成别人的意见,我认为这个技能在抢BOSS的时候很好。
冰封+1:血不多时用,可以冰封怪20S,自己就可以跑了。
燃烧强化:垃圾技能,不学。
冰封强化:要记住,SS不是搞物理性攻击的,是搞魔法攻击的,所以不学。
火盾术+5:只加1点就行了,因为不可以开双盾嘛。
冰盾术+5:必须加满,至少可以不被怪呕几下就挂了。
风焰术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了?
暴雪术+5:同上。
高热风暴+1:让怪受到10级的燃烧效果,不死也要烧个半死,而自己只要再给他一个火弹术,就挂了,还满好的嘛。
淬冰风暴+1:可以冰封怪,然后让ZS去打,打几下就挂了。
红莲之魂+2:又是一个提高自己火系技能的威力的技能,理所应该加2。
寒冰之魂+1:垃圾技能,可学可不学。
智慧术+4:可以提高自己的魔法攻击,对我们SS来说这是一个好技能呀。
怒焰击+4:这是火系技能中威力最强的,所以加4点是必然的。
寒天冰暴+4:因为等级的限制,就只能加4了。总之,这个群攻技能的伤害还蛮大的嘛。
辅助技能
共用技能点:23点
魔法精研+1:加1就行了,不要加多了。
秘术:集中+4:可以延长冰盾和火盾的时间,这样就可以加快打怪的速度了。
魔法修炼+2:这个技能自己看着办,我认为加2就行了。
秘术:幻影+1:这本是一个垃圾技能,但不学就学不到后面的技能,所以加1点就行了。
秘术:消除+1:这是个垃圾技能,大家认为好就加吧,但最好只加1。
秘术:释能+4:配合群攻技能用会产生很好的效果哦!
魔镜术+1,一般会魔攻的怪少,所以加1就行了。
秘术:瞬发+1:我无言了,这个技能大家看着办,我本人是没学的。
体魂修练+4:法师本来血就不多,所以这个技能必须加4。
魔法强化+4:提升魔攻伤害,是我们SS最想要的,所以加4是肯定的。
以上只是本人的观点,但SS最注重的是魔攻的大小,所以加技能点只要把魔攻加到最大就行了。如果大家有更好的加点指导可以留言给我,谢谢。
第3个回答  2019-02-02
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:
+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术:
+1,过渡技能
火球术:
+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:
+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:
+1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封:
+1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:
+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:
+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:
+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:
+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒
,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
第4个回答  2019-09-11
智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。
怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。
寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。
体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。
【属性】:
目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!