我的世界把周围变成平地的指令是:/locate temple。
指令通常多用于服务器及联机模式中,输入指令代码可以对游戏一些方面做出改变,如改变时间、天气等。可以用指令召唤出命令方块做一些有意思的东西,多用于地图制作上,前提需开启作弊模式。
游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值,玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
红石电路类似于现实生活中的数字电路。使用红石电路,可以方便生存、制作机关等等。给游戏带来更多玩法,一些大神玩家利用红石可以做出令人震撼的作品。
玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等一些操作,常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
/fill X Y Z X Y Z minecraft:air
fill-填充
X Y Z-坐标
minecraft:air-空气
我的世界关于装备的指令:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
扩展资料:
我的世界游戏个性化:
附加包:
附加包是为所有版本的我的世界带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/我的世界正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。
资源包:
游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。
资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。
数据包:
数据包系统为玩家提供了更深层次自定义我的世界体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。
皮肤:
皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质。
皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域。
非官方mod:
可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。
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