死亡细胞打地鼠更新难度调整详解疫病效果改动一览

如题所述


死亡细胞目前已经推出打地鼠更新,版本新增了部分新武器和变异,新版本各难度有哪些变化?下面一起来看看死亡细胞打地鼠更新难度调整详解
死亡细胞打地鼠更新难度调整详解
新的难度曲线
我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌:
0细胞:每次转场都有一个回复池。
1细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。
2细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。
3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。
4细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。
5细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。
现在传奇级物品会根据你最高两项属性之和来计算数值,同时传奇级别本身不再提高物品的等级。
疫病不再会增加敌人的移动速度,此外在一名精英敌人与你开战之后的数秒钟内,不再会生成新敌人或新精英。
当疫病等级增加时,具体的变化内容会在游戏内有图标显示,让玩家能更直观地了解将要发生的变化。
加入额外卷轴:崩坏神庙3细胞+、不死海滩4细胞+。
选项中加入了长按进行连段攻击的开关。
现在在暂停菜单时,物品描述和词缀列表会同时滚屏。
诅咒宝石现在需要长按才会被捡起。
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