Stellaris群星雇佣兵飞地效果介绍

如题所述


Stellaris群星雇佣兵是3.4版本新增的一个飞地,雇佣兵飞地有什么特殊效果?下面一起来看看Stellaris群星雇佣兵飞地效果介绍
雇佣兵(the Mercenaries)与其他飞地不同,他们可以由普通文明建立。(我不得不想到EU4的雇佣兵)
玩家可以将舰队变成雇佣兵团,如下图所示。
条件:
(1)没有格式塔思潮;
(2)没有理念“种族洁癖”;
(3)舰队有指挥官且规模至少是50;
(4)所在星系为我方所有;
(5)这个星系没有其他飞地;
(6)这个星系有小行星或卫星;
(7)规则允许建立雇佣兵。
没错,要求确实不少,但完成后玩家即可建立雇佣兵,如下图所示。
描述:
我们正在考虑帮舰队建立一处独立的雇佣兵营地。这个建议首先由舰队指挥员提出,这将导致我们失去对该舰队的控制权。同时,我们还得负担他们的资源支出。作为回报,他们会给我们分红,包括利息和优待什么的。
他们保证,在需要的时候,他们随时准备为我们和我们的钱而战。
选项:
(1)彳亍。(雇佣兵飞地建立;扣除1500能量币、100影响力、750合金)
(2)爪巴!
默认情况下,雇佣兵飞地的数量为0,但理念“尚武文化”、“野蛮掠夺者”、“私营军事公司”(巨企)则可以提供1个基础雇佣兵飞地,理念“舰队承包商”(巨企)可以提供2个基础雇佣兵飞地。
飞升“战争之王”也可以提供1个雇佣兵飞地,同时增加舰队外交权重和从自己建立的雇佣兵飞地处获得的分红,如下图所示。
介绍:有人说战争不利于生意,但我们的生意就是战争啊!我们的雇佣兵们在这个充满敌意的世界中茁壮成长,通过他们,我们也将茁壮成长。
效果:雇佣兵飞地+1、舰队外交权重+25%、我方建立的雇佣兵的分红增加。
雇佣兵可以为需要的人提供安全服务。控制雇佣兵所在星系的恒星基地的文明会被雇佣兵视为赞助人,同时雇佣兵会与其展开额外的互动。如果生意状况良好,则会有分红。雇佣兵的外交界面如下图所示。
对话:
欢迎!我们为我们的客户提供最先进的安全服务。我们与多个世界都有签订民事合同,包括个人安全到军事演习等等。
但对于我们的高端客户,我们则提供最好的舰队、军队、军事顾问和一些其他的玩意。当然,价格实惠。
选项:
(1)我们想雇佣一支舰队。
(2)我们有兴趣建立一个雇佣兵要塞。
(3)我们想雇佣一支地面部队。
(4)能说说你们的运输服务吗?
(5)作为你们的赞助人,我们想重新考虑我们的选择。
(6)无事退朝。
只要支付得起费用,任何人都可以雇佣他们的舰队长达10年。当然,价格是根据雇佣兵与雇佣者的外交态度决定的。
对话:
很好,雇佣我们的舰队是明智之选。我们的舰队训练有素(危)、纪律严明、技术顶尖。能干爆一切海盗、乱贼和别的什么。
此外,我们的舰队都配备了经验丰富的指挥官,免费的,他们可以带领你的军队走向胜利。
选项:
给爷来一打!(花费16391能量币、舰队雇佣时间+3600天)
随着时间的推移,雇佣兵也会研究科技并升级舰队,但雇佣兵的赞助人可以帮助他们搞快点,如下图所示。
对话:
顾客总是让人心情愉悦,请放心,下一笔分红很快就会到账。您能告诉我们您对我们的新业务的看法吗?这一定能让平民客户满意的!
选项:
(1)我们想帮你扩充舰队。
(2)我们想分享科技。
(3)我要说啥来着?
如果双方关系够好,赞助人甚至可以要求毁约解除雇佣兵与其他文明的合同,当然这要付出些代价,毕竟生意中信誉至上,如下图所示。
对话:
你当然知道召回舰队这事很敏感。但是我们也需要6个月的时间来完成,而且我们需要对客户进行补偿以免他们不高兴。
虽然这并不符合我们的利益,但你是老大,我们听你的。
选项:
(1)彳亍!(花费10000能量币、50影响力)
(2)要不我再考虑考虑吧。
(3)真是够了,你给我退下!
自然,雇佣兵飞地也请了星海共同体来使其贸易规范化。
新DLC中将添加一个新提案“私有化防御”
这个提案的核心是鼓励将战斗这种事交给专业的来办,允许建造更多的雇佣兵飞地,增加雇佣兵分红,限制非雇佣兵势力的武装力量,提案的所有阶段(每个阶段需要上一级提案通过)如下图和表所示。
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