在一个游戏中,玩家面对一个三岔口不知道前进方向.只有选择正确的时候才能通过游戏,选择错误会受到惩罚.
岔道处有一个路标,路标的指示方向可能是正确的也可能是错误的,那么大多数情况下玩家会按照路标指示走还是走相反的道路?
玩家必须选择其中一条
请高人从心理学角度分析
路标在这个事例中起到了什么作用?心理暗示吗?
关键点:1.玩家必须选择一个方向
2.玩家心中完全不知道该选择哪个方向,也就是说选对的几率是50%
3.路标的存在会使玩家选择路标方向的几率超过50%吗?
按照我自己的理解:按照路标走的玩家应该占大多数,人们天生有逃避责任的潜意识,路标的存在算是游戏设立者的建议.如果走反方向则是自己的选择,假如最后失败,按照路标方向可以将一部分责任推卸为游戏设立者太狡猾,如果走反向路必须承担全责,因此按照指示走的人更多.不知道这个解释合理吗?
PS
假如游戏开发者想让大多数人选择错误,路标应该指向正确方向还是错误方向?
这里要说明一点,只有两个选择,不存在三个选择,所以几率是50%