学习UI设计不一定需要美术基础,看学习的方面。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
了解UI设计需要的东西,首先了解UI设计师的工作,UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。其次UI设计的主要工作内容分为平面设计、网页设计、电商设计、APP界面设计等等。平面设计又分为线上和线下设计,线上的平面设计一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多。
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不是每个UI设计师都会画画,但是懂画画的UI设计更具有市场竞争力。所以现在的UI学习手绘,一定是不可替代的存在。
对UI设计师来讲,手绘能力是表达手段,是基础的需求。而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯,明确你的目的。那么,对UI来讲需要怎样学手绘呢?
1)结构素描。
从几何形开始画,了解几何形的组合,空间感和立体感,从而了解光影关系。结构是影响光的重要因素。在合成的案例里面,光/影是很复杂的,根据我多年教学和项目经验,这块也是学生很难掌握的,比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等。
通过手绘石膏体,提高观察力,了解三面五调,把这些知识点从手绘带入到作品项目中,让学生学会自己去发现,自己去完善。从而提高作品的质量。
2)透视原理。
近大远小/近实远虚,透视的八字原则,而对于设计来讲,任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的要求去执行,拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力。
3)构图。
无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右,一定要有边界,一定要有内容的位置。对于UI来讲,就是留白,就是视觉舒适,体验舒适。
所以会画画,可以快速有效率的尝试设计,并能快速产生对比,获取新思路。会画画可以更快速的获取自己的创意点。画的越熟练,对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象并重新组合改变。
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