在windows的所有对话框中至少都含有几个命令按钮

如题所述

在windows2000的所有对话框中至少都含有1个命令按钮。

对话框用于与用户交互和检索信息。简单地说,对话框是FormBorderStyle枚举属性设置为FixedDialog的窗体。在VisualStudio中,可以通过使用Windows窗体设计器来构造自己的自定义对话框。可以根据自己的具体需要,向自定义对话框中添加诸如Label、Textbox和Button之类的控件。

扩展资料:

1、非模态的对话框

这是一个用于向用户请求非强制性数据的非强制性响应对话框。这意味着可以忽略对话框,或者不向其提供继续当前工作的信息,从而可以打开窗口并激活或聚焦(人机交互热点)。

一类无模式对话框由工具栏表示,例如文本颜色的设置。查找/替换对话框可以是非模态对话框,也可以设计为工具栏。

2、模态对话框

此对话框强制用户作出响应,否则用户无法继续,直到与对话框的交互完成。这个对话框是为某些操作而设计的,这些操作必须在程序能够继续之前停止,直到从用户那里获得一些额外的信息,或者可能只是想确认用户想要执行一个有潜在危险的操作。

模式对话框通常被认为是糟糕的设计,因为它们以用户不喜欢看到的方式出现,或者因为习惯了不注意对话框提示的用户忽略了它们,导致无法避免的危险操作。

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第1个回答  2020-12-24

在windows 2000的所有对话框中至少都含有1个命令按钮。

对话框用于与用户交互和检索信息。简单地说,对话框是 FormBorderStyle 枚举属性设置为 FixedDialog 的窗体。在 Visual Studio 中,可以通过使用 Windows 窗体设计器来构造自己的自定义对话框。可以根据自己的具体需要,向自定义对话框中添加诸如 Label、Textbox 和 Button 之类的控件。

扩展资料

1、无模式对话框

这是一种非强制回应的对话框,用于向用户请求非必须资料。即可以不理会这种对话框或不向其提供任何信息而继续进行当前工作,所以窗口均可打开并处于活动状态或是获得焦点(人机交互热点)。

一类无模式对话框表现为工具栏,比如设置用于文字颜色的设置。查找/替换对话框可算是无模式对话框,也可以设计为工具栏。

2、有模式对话框

这种对话框强制要求用户回应,否则用户不能再继续进行操作,直到与该对话框完成交互。这种对话框设计用于程序运行必须停下来,直到从用户获得一些额外的信息,然后才可以继续进行的操作,或可能只想确认使用者想要进行一项具有潜在危险性的操作。

有模式对话框一般被视为坏的设计方案,因为以一种用户不喜欢看到方式出现,或是被习惯不去注意对话框提示的用户忽略,导致无法避免危险操作。

第2个回答  2020-12-21
一般在WINDOWS的所有对话框中,都会有许多的命令按钮,因为在电脑进行操作的时候,都需要用到命令按钮和命令菜单来进行操作的本回答被网友采纳