腾讯80款游戏将落实防沉迷新规是怎么样的?

如题所述

腾讯80款游戏将落实防沉迷新规对于游戏时长、夜间禁玩时长、游戏消费、游客模式等都有不同的限制,根据不同的游戏有不同的规定,以常见的两款腾讯游戏为例,限制如下:

一、《王者荣耀》

1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;

2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;

3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。

二、《天天跑酷》

1、游戏时长限制,18岁以下用户:工作日,每日在线1小时提醒,1.5小时禁玩;非工作日,每日在线2小时提醒,3小时禁玩。

2、夜间禁玩时长,18岁以下用户在每天的22:00-8:00禁玩,届时将无法登录游戏(包含工作日和非工作日)

3、游戏消费限制,8岁以下:无法在游戏内进行充值;8-15岁:单次充值上限50元,单月充值上限200元;16-17岁:单次充值上限100元,单月充值上限400元。

4、游客服限制,在游客模式中的用户,将无法进行充值。       

健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。

扩展资料

腾讯旗下共计80款游戏或将上线“人脸识别”技术

腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作; 探索“人脸识别”技术应用进一步深化; 腾讯成长守护平台用户突破3000万。

继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。

目前,《王者荣耀》已在进行灰度测试。据悉,当前仍存在未成年人挪用家长设备、账号进行游戏的情况。家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式, 对自有账号设置游戏时长和消费规则, 避免过度娱乐或非理性消费。

同时,随着人脸识别技术的发展与普及应用,对于那些游戏账号通过实名及成年认证之后, 但仍被判为存在高度疑似未成年游戏行为的用户。

通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值, 系统将要求用户进行人脸识别验证, “人脸”一致才允许进行后续支付行为。 而人脸识别技术的应用,也能够有效规避未成年人过度娱乐消费情况的发生。

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第1个回答  2021-03-01

熊孩子末日来了?腾讯出台最严防沉迷新规,偷充钱可能性接近零