C4D怎么制作金属材质字体?金属效果字体怎么做?

如题所述

一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的,C4D都发挥了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相对于3dmax和Maya,有着“界面简单,易上手”的优点,因此自学C4D的小伙伴也不在少数!而自学C4D的过程其实不容易,如果想要少走弯路,那么的C4D精品视频课程就值得你去自学学习啦,能够精准有效的提供自学方向,通过案例讲解逐步带你掌握C4D功能的使用以及发散性促使后期自我建模渲染设计~

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C4D制作金属材质字体步骤:

1、首先,先新建文字,设置其参数还有倒角。

2、然后,给场景中打灯光,使其物体被照亮,我这里是用的3点布光的方式来进行打灯的,主灯的强度最大,辅灯次之,背光灯再次之。

3、接下来就是调整材质了(我这里是用的C4DR16版本,R15版本或者以下的版本的话高光的地方会有些不同)。金属材质的调整物体本身的颜色可以很低,主要是通过高光和反射来进行控制,再者要有个好的环境来提供反射。下面的截图,就是颜色、反射和高光参数的调整。

4、然后,新建个平面调整位置来作为反光板来使用,给它的材质很简单就是单纯的发光即可。

5、然后,新建个环境天空,选用预制里的HDR贴图,给其材质发光上添加过滤将其变为黑白图。给天空添加合成标签,使其摄像机不可见。

6、接下来,将文字调整到一个合适的位置创建一个摄像机。

7、最后,调整渲染设置里面的抗锯齿及输出路径等参数,并给其添加全局光照和环境吸收效果,渲染输出即可。

注意事项:

1、灯光的布置尽量使物体照射的表面受光均匀,哪里光不足的可以再添加灯光,切记不要让物体看上去暴掉了。

2、要是使用R15及以下版本调整的时候也是靠反射和高光控制的,颜色强度可以低些。

3、渲染的时候,开全局光照的时候尽量调低,环境吸收的距离也可以减少点,这样可以使渲染的时间大幅度的缩短。

好了,今天的分享内容“C4D怎么制作金属材质字体?金属效果字体怎么做?”就是这么多,感谢兄弟姐妹的阅读~好东西就要分享出来,希望分享的知识点是对你有帮助的滴~

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