插画作品长图排版-4米的插画PS建多大合适

如题所述

一张完整的插画作品要求

好的插画作品需要有好的内容以及合适的排版。

一份好的插画应该包括什么。

1插画需要有故事性这个故事感并不是说要画的多么复杂,而是要有清晰的表达内容,比如说你画一个生活中日常小事的主题也是可以的,简单或画一个人物,确定人物动作,以及画好人物周围的小元素,这样就算是完成一幅作品了,这样的作品一般需要一个系列,多放几幅才能显示出效果。

2插画需要有创意有脑洞的插画也是很有吸引力的,脑洞可以表现在色彩上也可以表现在构图上,有创意的插画也算上一件很重要的内容,所有的画画的能力都是为创意准备的,所以说原创是非常重要的一件事。

3插画需要完整度对于一个作品集来说,最最重要的就是完整度啦,坚持画完一幅画并不是所有仿若人都能做到的,为什么会有些人似乎天天都在画,但就是感觉没有成绩?主要原因大概是漫无目的的画,大概就是没有一个完整的系列插画,下面就教教大家怎么创作系列插画。

4米的插画PS建多大合适

按长宽比例4:1设置就行。

例如做4米X1米的海报。不用设置400mmX100mm的画布,那样的话,你的机器运行起来会很慢,你设置画布时要按长宽比例4:1设置就行,分辨率设置300以上就可以了,当然你的图片设置大些有好处,但也不是非要设置4米X1米的画布,那样你再好的机器也跑不起来。

UI设计有哪些课程内容

UI设计师,是目前中国设计市场一个需求量非常大的领域。

作为一名合格的UI设计师还是需要掌握比较多的技能呢。所谓技多不压身,只求找到一份心意的工作。而成长与21世纪初期的00后们,不仅仅具有自己独特的思维空间,有想象力,并且敢于实践,这些都是一个UI设计师应该具备的技能!

UI设计课程内容如下,仅供参考:

第一阶段:设计基础课

软件、美术基础篇

Photoshop软件基础

Illustrator软件基础

美术基础

数位板操作

设计基础篇

平面构成

立体构成

色彩构成

图形创意

版式设计

品牌设计

掌握核心技能

1熟练掌握软件基本操作

2美术基础与板绘技巧

3图像创意合成技法

4板式设计原理,画面排版布局

阶段课程特点

结合软件操作基础,完成对平面设计、电商设计、品牌设计等初级设计师所需技能的掌握,不掺杂营销、电商运营技巧等无用知识,扎实学员设计功底,为后续高级课程做铺垫。

第二阶段:互联网插画设计课

插画基础篇

构图方式

互联网插画特点与常见风格

简易夸张造型

互联网插画使用场景

人体比例关系

不同使用场景的配色技巧

几何造型法讲解

互联网教育类企业造型特点

插画进阶篇

扁平风格插画

肌理插画

插画闪屏页设计

Doodle描边风格插画

伪3D插画

矢量插画

掌握核心技能

1熟练商业插画常用风格的技法表现

2掌握多种造型风格

3熟悉插画在互联网设计中的使用场景

4掌握配色与构图技巧

阶段课程特点

案例全部使用数位板结合软件进行绘制,提高作品质量,授课思路与方法完全适用于互联网设计特点,摒弃传统美术艺术思维,利用插画组件化概念进行作品创作,顺应岗位需求,提高工作效率。

第三阶段:互联网运营设计课

运营基础篇

banner设计

字体设计

裂变海报设计

运营长图排版

运营提升篇

运营设计思维

活动主KV设计

运营设计延展规范

活动专题页设计

公司设计中台系统与组件化概念

掌握核心技能

1熟练掌握运营设计思路与设计流程

2活动专题页与运营长图排版规范

3字体设计方法

4运营延展物规范

阶段课程特点

不只是讲作图、讲软件,需要结合企业设计标准,进行案例分析,熟知互联网运营设计规范的同时,也能了解职场中如何体现设计价值,利用漏斗分解法、杜邦分解法等方法论培养学员从设计执行者到形成自己独立思考能力以及设计理念的完整过度,真正意义上实现全链路设计思维的授课模式。

第四阶段:C4D三维制作课

C4D建模篇

C4D常用工具介绍

多边形建模

曲线建模

角色建模

骨骼绑定与动态调整

灯光材质

辅助软件篇

OC渲染器

阿诺德渲染器

MarvelousDesigner布料制作

掌握核心技能

1熟练掌握建模步骤与方法

2掌握灯光材质参数调整以及主流渲染器

3熟练掌握角色骨骼绑定与动态调整

4三维立体字设计

阶段课程特点

除了基本的建模方式和材质灯光渲染等必学的制作技法外,我们还要着重培养学员从二维到三维表现力,如何与插画作品相结合;作品风格时尚前卫,打破电商风格的局限性,作品使用范围更广泛。

第五阶段:UI设计基础课

UI设计基础篇

Sketch软件与常用插件

icon设计规范与制作方法

iOS系统规范

Android系统规范

网站类型介绍

网站页面设计规范

UI设计进阶篇

交互导航范式

界面布局与层级关系

卡片流与组件化概念

首页、详情页、个人中心

为空页面设计

掌握核心技能

1熟练掌握Sketch软件基本操作

2熟悉各平台系统规范

3掌握页面视觉层级划分与组件化概念

4了解UI界面设计风格

阶段课程特点

课程案例均以线上主流APP为主,针对性、实用性强,UI组件系统与常见界面设计思路相结合,打磨UI界面组件的精细度,提高界面视觉质量。

第六阶段:Workshop实战项目

UXD篇

产品设计与服务设计概念

用户体验设计方法

Workshop项目篇

产品设计流程

分小组项目合作

交互手势与文档规范

Principle交互动效制作

产品汇报

掌握核心技能

1熟悉互联网产品设计流程

2掌握用户研究方法

3掌握交互手势与交互动效制作

阶段课程特点

根据企业项目设计流程进行小组实战演练,结合5W1H分析法、竞品分析、用户体验地图、SWOT分析法等用研方法进行项目制作,不仅要有视觉层级展现,还要从商业角度出发,掌握如何保障设计方案的可用性和易用性,提高设计产出的专业度,更贴合岗位需求,向一线设计师靠拢,课程增加方法论的实战性,接受程度高。

第七阶段就业指导课

作品集篇

阶段作品完善与包装规范

作品集封面设计

设定作品集视觉规范

面试指导篇

简历制作标准

面试流程与经验分享

表达能力训练

模拟面试

阶段课程特点

本阶段课程分为两部分,作品集制作与面试指导。作品集作为设计师重要的敲门砖,为了让学员在短时间内制作出精美作品集,我们将包装方法精细化、模版化,并且根据所学排版知识和设计规范的定义,让学员作品集更加专业、整齐,根据学员就业方向,将作品进行分类和排序,以提高学员专业度。面试指导会通过企业老学长进行模拟面试,高度还原企业面试过程,调整学员面试话术,提高通过率。

用企业真实项目案例,还原实际工作模式和流程,确保所学即所用!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考