DNF手游官网开启,开通体验服申请渠道,全网邀请玩家参与内测,并且体验服内测已经开始,可以说是近期DNF游戏最劲爆和热点的话题了,800万勇士都想获得内测资格,一睹“内测5年”的DNF手游风采。就有这么一位幸运玩家,喜获DNF手游的内测资格,并且在内测的第一天就迫不及待的下载游戏,加入到了内测之中,但是,让玩家失望的是,体验了第一天后,该玩家是直接卸载了DNF手游。用这位玩家的话说,“已卸载,真的没意思,还不如猎人”。
(一)DNF手游画质0分
马赛克画质,手机这么小的屏幕,怎么能能跟端游一样搞马赛克,明明有技术弄的更流畅,结果玩个复古版的画面,高帧率开了,跟没开一样,时间稍微玩得久一点,眼睛受不了,太马赛克了。
(二)DNF手游音效0分
60版本的经典音乐,策划者弃之不用,反而开发一些陌生的音乐,照搬60版本的地图,场景音乐,他不香吗!还有神枪手和鬼剑士,音效怎么听怎么别扭,配音还原60版本不行吗?
(三)DNF手游打击感5分
首先说连击,红眼居然不能强制裂波和抓头,打击感太差;然后技能排版太多,太乱,就用60版本的技能不行吗?强行加入95技能,结果屏幕都放不下。不过,一键连招系统值得点赞!
(四)DNF手游人物模型0分
现说鬼剑士和格斗家,人物模型给人感觉就是残疾人,再加上画质低,怎么看怎么丑;然后地图也是,感觉很小,一点都不还原60版本;地图难度也是太简单,难道策划怕玩家没钱充值吗?
结束语:有资格的不想玩,想玩的没资格!你卸载了干什么呢,把账号分享给大家体验一下啊,呜呜!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
自从限韩令开始,韩国的端游进不了中国市场,而国内的开发商们也没有一家争气的,纷纷停止研发大型端游,转而进行研发模式一样的氪金手游来疯狂收割玩家们的口袋,国内的老牌厂商们相继下海进行手游的研发,完美世界,腾讯,网易等等游戏大厂,开始重度布局手游市场。
从各个厂家的每年游戏庆典公布的游戏中,手游占比达99.9%,端游没有丝毫影子,而这些大厂的手游纷纷打着端游移植的广告,可实际上,游戏操作全是自动,每款游戏都是首充送多少东西,第二天充值多少送多少,充值活动一堆接着一堆,而且充值的套路一环扣着一环,所以,对于绝大部分的端游玩家而言,手游就是垃圾的代名词,而时下较为火爆的网游,腾讯代言的地下城与勇士(DNF)也开始了手游版的移植,当然,在游戏公测以前,我们很难去定义手游版的DNF品质如何,但是,从参与测试过的玩家反馈来看,其手游的体验感还需要进行大量的改善。
而在前段时间的地下城与勇士的手游版测试中,有一位游戏玩家就有幸获得了这样的测试机会,可在其体验后的一天时间内就直接卸载了,对于DNF老玩家来说,对手游版的DNF其实有很大的期待,如果不是DNF的忠实玩家,是很难获得这次测试资格的,但是该玩家却在体验游戏一天后直接将其卸载,这说明DNF手游不仅没能达到其预期的程度,甚至体验的过程极差,乃至已经影响到了DNF端游的信仰,因此该粉丝玩家才会怒删地下城与勇士手游。
DNF端游自从2008年国内公测以来,已走过了十多个年头,其实DNF的国内游戏环境并不好,大量无意义的活动以及被玩家戏称小霸王服务器,外挂作弊等等,但是,哪怕是2020年的今天,DNF端游依旧有着大量的游戏玩家,虽然游戏的瑕疵很多,但是掩盖不了其依旧优秀的事实,很多成家的小伙伴,曾经在DNF这款游戏中,倾注了大量的时间和金钱,而手游版的诞生无疑在挑动着这批成年人的神经,对于他们而言,《地下城与勇士》更像是生活中的一个符号,一种信仰,而手游是根本无法承载这一切,手游只会向钱看,根本不会顾忌对老玩家们的伤害,因此,才会出现玩家一天之内怒删DNF手游的事情。
游戏对于我们这代人,承载了太多,不论是以前还是现在,亦或是不远的未来,它会一直存在于我们的记忆里,也希望这些游戏公司在移植端游向手游发展的同时,能稍稍顾忌一下曾经的“伙伴们”,人都是有感情的生物,我们也有我们的不舍,且行且珍惜。
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