dnf固伤职业有哪些?

如题所述

dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。

DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。

红眼这个职业是纯固伤的职业,物理攻击力的重要性不是很大,更需要高锻造高增幅,最主要的就是独立攻击力跟力量。著名游戏主播国服增幅王强化王旭旭宝宝将这个职业打造到了极致,已经是毁天灭地般的存在了。

阿修罗是一个是固伤混搭的职业,但是固伤的技能居多,特别是一绝开眼技能伤害爆炸,这个职业小技能大部分都是固伤技能,小冰、小火、大冰、大火还有伤害超高的不动明王也是固伤技能。

魔道是一个固伤职业,但是有一少部分技能是百分比。因为这个职业需要武器高强话和高锻造,所以打造的时间相对较长。这个职业虽然没有高爆发的技能,但是其固伤技能伤害特别高。这个职业的冰车技能可以称得上是第一固伤伤害技能。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-07-16

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

1、狱血魔神

狱血魔神一直都是策划的亲儿子,也是玩的人最多的职业。八百万勇士可以说是几乎人手一个了吧?这个职业伤害非常高,而且干净利落。尤其是二觉,更是很多玩家的信仰。

2、芙蕾雅

虽然女弹药看起来和男弹药差不多,但是二者的区别还是很大的。男弹药是百分比职业,女弹药是固伤;女弹药靠丢雷。虽然她的被动技能强化的几乎都是手雷技能,技能扔完还能下来。可以说是隐藏的幻神。如果不是很多人不习惯在天上输出,玩这个职业的人估计还能多不少。

3、混沌行者

次元在国服是个稀有职业,但他也是个被低估的职业。伤害高控制足,还有老婆。男法天团全靠他撑门面。他的二觉打满了伤害要比红狗的二觉还要高一些(虽然这可能需要瞎子来帮他控怪,而且光一个瞎子还不够)但是技能形态一般,而且比较吃手法,拉了很多分。不然,这个职业完全可以成为超一线。

4、神思者

奶爸可以说是在幻神的宝座上坐的最稳的一个职业了吧。奶爸还有个外号,叫神C者。足以体现他的输出能力。奶爸不仅可以辅助,玩输出也没几个职业比得上。有多少人在团本里惹到了奶爸,结果奶爸一换装,让他牌子都抢不到。

第2个回答  2019-07-16

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性。目前版本,牡丹是一个幻神职业,隐藏的幻神职业,如果你能适应她空投式的输出方式方式的话,去玩一个牡丹,绝对没错。

固伤职业提高伤害

首先,作为固伤职业,第一步把锻造搞上去,先把毕业武器锻到8,如果武器是过渡的,看心情或者打团需要吧。第二步,你要搞好毕业装备,因为装备不毕业你也没有打造的必要,除非你是土豪。

第三步,装备搞好了,看时机和资金,时机:有增幅活动和黄金书,增幅还是比较便宜的。资金:钱足够随意花,那就不在乎了,直接买垫子上吧。第三步的前提是第二步,有装备再搞增幅,没有的话,尽量不浪费钱,因为装备差的话,一些小增幅也不会提升很高的伤害。

活动套装追求伤害的话,还是逝魔和天劫,天劫冲突小,跟右边好搭配,还能混团,逝魔面板不错,伤害也不低(百分比更适合逝魔),固伤还是建议天劫。

第3个回答  2019-12-17

dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。

DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。

红眼这个职业是纯固伤的职业,物理攻击力的重要性不是很大,更需要高锻造高增幅,最主要的就是独立攻击力跟力量。著名游戏主播国服增幅王强化王旭旭宝宝将这个职业打造到了极致,已经是毁天灭地般的存在了。

阿修罗是一个是固伤混搭的职业,但是固伤的技能居多,特别是一绝开眼技能伤害爆炸,这个职业小技能大部分都是固伤技能,小冰、小火、大冰、大火还有伤害超高的不动明王也是固伤技能。

魔道是一个固伤职业,但是有一少部分技能是百分比。因为这个职业需要武器高强话和高锻造,所以打造的时间相对较长。这个职业虽然没有高爆发的技能,但是其固伤技能伤害特别高。这个职业的冰车技能可以称得上是第一固伤伤害技能。

第4个回答  2019-07-13

dnf固伤职业有:帝血弑天、审判者、柔道、阿修罗。

1、帝血弑天。红狗是一个知名的职业,一个坚实坚实的受伤职业,一个纯粹坚实的受伤角色,他需要高锻造,高成长。相反,身体攻击并不太重视这个职业。最重要的是独立性和权力属性。它也是一个拥有最大球员基础的职业。

2、审判者。审判是一项需要测试玩家操作的职业。专业技能空缺期相对较长,缺乏控制和技能连贯性不够,但爆发力很强。只有独立自主、高度智能,才能发挥高伤害作用。这是一个固定伤害职业,一个更加注重独立性和智力属性的职业。

3、柔道。具有较强的控制能力。柔道,早在60年版的职业生涯中,但她的存在一直是一种苦涩,收集能力强的陌生,但没有很强的输出能力跟上,也是徒劳的。经过改造后,该锻造系统大大提高了柔道的产量。

4、阿修罗。现在说起瞎子,大家都会想到不锈钢盆这个梗,阿修罗虽然一直在被嫌弃,但是不得不承认,这个固伤职业还是非常值得一玩的。阿修罗有控制,有伤害,技能多为中远距离的魔法攻击,而且持续输出能力很强,刷图搬砖方面可谓是一把好手。