大概猜测下你的想法是在两法触瘁吠诓杜搭森但缉个区域,都以2秒为间隔,总共刷30只怪出来向某个目的地攻击吧?虽然不知道是不是这样,不过你这样写似乎有些杂乱。
怪的波数 不知道你在其他触发中是否有控制,不过如果在一个触发里写刷怪以及控制不如写一个控制器和一个触发器。
控制器用循环和延时来反复调用刷怪器,在循环次数足够后暂停当前触发,这样也更便于你把握你的地图。
比如:
触发1
事件:游戏开始X时间
动作:
guaideboshu+1
循环30
『
调用触发2
延时2秒
』
触发2
无事件
动作:
创建怪物
对怪物发出指令
如果不是这样的意愿请解释下你的刷怪想法,看你的触发不是很懂你想怎么样。
不知道什么混沌世界。
另外 本人本来就不是专门搞地图开发的,只是顺路而已。..
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