RPG maker vx ace中怎么设置和一个NPC对完话后,地图某处的门或者障碍就消失了,并且能通过了

如下,就是打算跟这个人对完话,左面的铁栅栏就能消失,能进房间了!

知道事件页吗,在铁栅栏的位置不放地图图块放一个事件,这个事件有两页,第一页需要一个铁栅栏的行走图,第二页图形和内容是空白的,但条件勾选上一个开关,比如2号开关。之后在你对话的那个NPC的事件中执行一个开关操作,打开2号开关(=ON),这样,铁栅栏位置的那个事件就会从铁栅栏的状态变成空白状态
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